May建模中如何使表面的一个顶点分裂为四个顶点?
2021-03-25
5416
0
Maya建模中如何使表面的一个顶点分裂为四个顶点?最近很多学生私信小编,在建模上遇到的一点问题就是Maya建模中使表面的一个顶点分裂为四个顶点怎么做到的?今天小编就和大家来说说,将Maya模型的某个顶点分裂为四个顶点。达到用四边形平面代替点的效果。
1:点击模型,右键选择“点”(Vertex)模式,点击选择要分裂的顶点。
2:在选好的顶点上按住shift,同时点击鼠标右键,选择右边的“切角顶点”【Chamfer Vertex】也可以点击“编辑网格-切角顶点”【Edit Mesh-Chamfer Vertex】
3:一个顶点就成功分裂为四个了。形成的平面可以进行进一步的编辑处理。
4:“切角顶点”功能还可以用来实现打洞效果:在步骤2时点击“切角顶点”【Chamfer Vertex】右边的方格,编辑选项。
5:在弹出的对话框里勾选“Remove The Face After The Chamfer”,点击下方的“应用”【Apply】得到打洞结果。
本期的Maya建模中如何使表面的一个顶点分裂为四个顶点?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
23101人 阅读
2021-05-06
3Dmax怎样设置Vary皮材质?
15810人 阅读
2021-05-27
3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
15530人 阅读
2021-09-01
Maya软件中给多边形模型加点教程
15114人 阅读
2021-03-25
Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
14211人 阅读
2021-05-08
3Dmax建模中一定要掌握的布线法则和技巧
14033人 阅读
2021-10-21
3dmax为什么保存文件后图标变白了?
13708人 阅读
2021-07-06
C4D多个摄像机应该如何渲染?
13228人 阅读
2021-04-20
Maya直角边变圆滑有哪些方法?
12912人 阅读
2021-04-29
学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
12711人 阅读
2019-11-21