AE和NUKE哪个好?
AE和NUKE哪个好?作为小白的我们,当面对纷繁复杂的信息流时,我们可能会慌不择路,不知道自己应该怎么学习影视后期制作软件,作为一个过来人,今天想和大家谈谈AE和NUKE哪个好?
首先,我们先来搞清楚这两个软件的庐山真面目,然后再具体分析
1.AEAdobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。现在比较常见的是抖音特效,栏目包装,MG动画、运动跟踪、实景合成等等。
2.NUKENUKE比较多用于电影特效合成区域,NUKE用于电影、影视动画片和一些音乐电视的影视后期制作。比如:擦除威亚。绿幕抠图等等
AE和NUKE这两个软件首先在大方向上非常互补,ae的优点正好是nuke的缺点,ae的缺点正是nuke的优点
简单来说
ae方面
素材整合能力很强,支持多种格式,如psd、ai、swf、gif、wav等等格式都可以当做素材文件,而且AE出效果也很快。比如定义素材的起始点 、终结点、播放速度、关键帧的平铺等都可以直接在时间线层上直接拖动。
另外,ae还可以把很多的分镜头快速可定在一起,最终输出的是一个完整的视频,也有很多的特殊效果插件,可以帮助你制作出很"炫丽“的效果,比如片头的制作,宣传片,mg动画,各种风格的粒子动画等等。
nuke方面
nuke是基于通道的合成软件,用作单镜头画面的超高级vfx特效合成, 最多可支持1023条通道信息的合成,当然说明这样的素材文件就必须是三维类软件输出的,可以在合成中处理素材文件的运动模糊、景深、材质、对象id、直接间接光照、阴影高光等等通道 。
重要的是直接可以应用exr的文件格式,不必分开保存各个通道文件序列,更有三位追踪,直接可以使用fbx文件的模型 摄像机等等,输出的多是素材序列,6.3之前无音频处理,主要配合三维软件制作超现实vfx”宏观“类的效果。是科幻电影必备的,如复仇者联盟,x战警、后天等等。
总的来说
涉及三维vfx合成的,分辨率超过4k的,必须用nuke。
文件需用到各种格式的素材且持续时间不等,大小各异的多镜头整体合成,必须用ae。
好啦,今天关于AE和NUKE哪个好?的分享就到这里!要是觉得还不错~ 记得分享给你的好朋友知道噢 ~记得分享给你的好朋友知道噢~ 最后强调一点,软件只是工具,可以提高效率,并不绝对最终效果,最终效果的决定在于人,用一个比喻,刀与剑的区别在于使用的人,并不是刀剑本身。希望以上讲的对大家都有所帮助。
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