这些C4D技巧你都知道吗?
这些C4D技巧你都知道吗?对于很多刚接触C4D软件的同学来说,学习好一款3D动画软件,需要花一定的时间与精力,小编会不定时给大家介绍一些实际案例的操作,通过每个案例,大家可以从中学到一些最基础的操作技巧,应用到自己的3D动画设计过程当中去。今天就让绘学霸小编带大家来看看:这些C4D技巧你都知道吗?
这些C4D技巧你都知道吗?
1.将点与平面对齐
如果希望对象的点在同一平面上,需要选择要调整的点,使用缩放工具T,在比例上拖动点,然后按Shift键缩放到0%。
2.挤压圆角封盖和材料添加
当我们向样条曲线添加拉伸生成器时,我们选择圆角进行拉伸加帽。此时,在对象栏中添加材料后,在材料选择集中输入首都C1/C2将在前后盖中添加材料,输入首都R1/R2将在前后圆角中添加材料。
3.用样条线相切对象
您可以使用线性切割工具来相切对象。具体方法是新建一条样条,选择对象,切换直线模式,右键单击直线切割工具。切换到适当的视图,按住Ctrl键并单击样条线,样条线将与对象相切。
4.选择组中的所有层
如果你想作为一个整体操作一个组,你需要选择所有的层(父层和子层)。我们可以用一个快捷方式选择所有图层:在父图层上点击鼠标中键;
5.提取样条曲线
要从可编辑对象中提取样条线,需要选择对象,切换线模式,选择线,并执行网格-命令-提取样条线。
6.预览灯光投影效果
场景中的光照后,如果想要预览灯光投影的效果,可以在选项中打开增强的OpenGL和投影,这样就可以在不渲染的情况下检查投影效果是否合适。(建议查看投影效果后关闭选项中的投影,否则会堵塞)
7.布尔运算和倒角
我们要对布尔运算后的对象进行倒角(或者掉对象C)。我们需要单击布尔,选中创建一个单一的对象,隐藏一个新的边缘,并选择边界。然后添加一个倒角变形器,Alt G会把布尔对象和倒角变形器变成一组,然后你会发现所有的边都有倒角效果。选择倒角变形器,找到选项-选择,并输入大写I,这样只有执行布尔运算的地方才会有圆角。
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那本期关于这些C4D技巧你都知道吗?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢影视后期的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启影视后期提升之门。
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