如何画好人物的眼睛?
如何画好人物的眼睛?很多同学在画眼睛的时候,要么没有立体感,要么抓不准形。今天的教程就来给大家说说画眼睛的一些小知识吧!
眼睛结构
不管是写实类眼睛,还是二次元眼睛,都是在真人眼睛的基础上发展而来的,
所以要观察真人眼睛,熟悉眼部结构。
包括眼白、瞳孔、虹膜、上眼皮、下眼睑、上下睫毛。
定位眼睛
眼睛是面部平衡的关键,画人物头部的时候,如果是正面照,可以采用反转的方式画出脸部。由于人脸并不完全对称,因此没有必要害怕眼睛有一定的不平衡问题。
即使是面部结构非常奇怪的角色(主要是在插画或漫画中),他们的脸部也是由实际的人脸结构比例进行调整的。当人的脸部向上倾斜时,眼睛要画出向下倾斜的感觉。这样的眼睛才会有立体感。
如何用板绘画眼睛:
第一步要轻轻的画出眼部形状,手绘的手轻话就可以,板绘就不用管了,起稿后调整透明度就可以了。眼部的形状有很多,基础的形状是菱形一种。
画出眼部起稿后,在用普通画画的笔重就行。最好的表达眼睛的粗细关系,画眼睛的注意事项, 注意瞳孔位置,眼白一定留出来,通过镜子观察自己的眼睛,眼睛下方有一个长方形的结构,也要画出来,长细表达明确。
画好眼睛线稿就可以在细节上加一些睫毛,眼尾眼下的部分加上小睫毛,不要着急,慢慢画才会有好的线稿。然后下一步进行选择底色,一种涂色是把深色为底色,一种事把浅色为底色。
铺底色深的先上亮部,颜色浅要上阴影,眼部上色规律,底色深代表阴影,底色浅代表亮部所以上色相反。动漫人物眼睛细节上色最好不要用同一种颜色,要用颜色板中相近的颜色,看下边演示。
眼睛的高光与瞳孔的绘画过程,高光基础的颜色是皮肤颜色的高光(粉红色,黄色高光白色也可以),瞳孔高光手绘可以话选择一深一浅,画出渐变高光,数位板则需要调整透明度就可以了。动漫眼睫毛的收尾红色,中间过滤颜色,眼睫毛也有高光,我还没有处理,看一下阴影变化就可以了。
画眼睛的最后一步就是增加自己的审美,加阴影高光,用亮颜色,在虹膜上画出高光,可以让眼睛更有神哦!
本期的眼部教学你掌握了吗?要坚持不懈的练习才能画好哦!加油哦,宝儿~
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