3dmax常用功能详解!
3dmax常用功能详解!3Dx max是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,今天,小编就和大家讲讲3dmax常用功能详解,希望能帮助到有需要的人。
3dmax常用功能详解!
3dmax通用功能1:创建对象
一般来说,对象的创建是通过从“标准基本体”和“扩展基本体”创建或修改软件的基本对象,或者用“样条”绘制来实现的。这是掌握3dmax必不可少的基本功能。
3dmax常用功能2:移动物体
单击3dmax工具栏中的移动按钮。可以完成3dmax移动物体的功能操作。这个按钮是一个通用的移动功能按钮,多边形的点、边、面、边界和元素都可以用这个方法移动。移动物体的功能是3dmax入门的基础。对象的位置以坐标显示在底部,通过改变坐标值可以直接改变对象的位置。
3dmax常用功能3:复制对象
按住“Shift”然后移动对象,会弹出复制类型菜单,使用3dmax功能复制对象。其中,用“实例”选项得到的对象会随着源对象的变化而变化。复制功能同样适用于多边形编辑单位(如点)的复制。(复制功能也可以通过选择菜单栏中的“克隆”,右键菜单来实现。)
3dmax常用功能4:旋转物体
3dmax旋转对象功能是3dmax的常用功能,点击工具栏上的旋转按钮即可使用。这个按钮是一个通用的旋转功能按钮,所有的多边形编辑单元都可以用这个方法旋转。
3dmax常用功能5:缩放对象
单击工具栏上的缩放按钮,使用3dmax缩放对象功能。这个按钮是一个通用的缩放功能按钮,多边形的所有编辑单位都可以用这个方法缩放。
3dmax常用功能6:创建对象图像
要使用3dmax创建对象镜像,您需要单击工具栏上的镜像按钮。这个常用功能可以方便我们复制多个3dmax对象,这是我们使用3dmax的基础知识之一。
3dmax常用功能7:快速对齐
点击工具栏上的对齐按钮,实现3dmax快速对齐功能。这个函数可以方便的处理多个3dmax模型的位置,这也是3dmax的常用函数之一。
3dmax常用功能8:组装对象
要整体操作多个对象,需要使用3dmax采集对象的功能。选择多个对象后,只需打开菜单栏中的“组”菜单,点击“设置”中的“设置(一)”。这也是3dmax入门的重点。
3dmax常用功能9:合并对象
使用3dmax的公共函数可以将两个对象合并成一个对象。只需在复合对象中使用布尔函数,并在拾取操作对象B之前,在点的操作列中单击“联合”..
3dmax常用功能10:材料给予
要给物体赋予材质,就要用3dmax的材质来赋予这个共同的功能。只需打开材质编辑器,将着色器拖到目标上。(材料需要自行混合或使用默认材料)
本期的3dmax常用功能详解!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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