maya建造F15战斗机模型!
maya建造F15战斗机模型!Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:maya建造F15战斗机模型!
maya建造F15战斗机模型!
制作工艺:■制作机身■制作机头■制作机舱■制作喷气管■制作机翼■制作悬挂弹I,从基本几何“盒子”制作机身,缩放到一定程度。
使用edgelooptool添加线并调整点的位置
制造头使用“edgelooptool”,添加线条,并通过缩放和移动等命令调整点的位置。
使用“挤出”命令挤出机舱的大致形状
使机盖使用挤压命令挤压凸起的机盖
继续使用“拉伸”命令,并结合点捕捉和合并命令来关闭盖子
使用insertedgelooptool描绘发动机室的弧形细节
selectedgelooptool线的技巧:使用ctrl RMB在弹出菜单中选择环边工具,可以快速选择,从而加快建模速度。插入环线以丰富战斗机的细节
提示:插入弧线后,您可以修改历史中的权重来更改线的位置。如果权重值更改为0.5,插入的线将位于中间位置。
删除模型的一半,执行实例复制方法,复制模型的另一半
建议在对称模型中,只需要制作模型的一半,另一半由实例复制。添加一条弧线,调整点的位置,做尾巴
制作空气喷嘴主要是通过挤压命令。
制作悬挂弹来变换基本几何“圆柱体”。
插入循环并调整点。
利用挤压命令制作悬挂炸弹的悬挂翼
悬挂炸弹的一般形状
所有部件组装完成F15战斗机的总体外观。根据需要,用户也可以执行一次“平滑”命令,以形成更平滑的外观。提示:平滑后,模型的一些细节可能无法保留,Maya会带来形状的变化。此时,我们可以通过添加线条来保留我们需要描绘的细节。
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