漫画人物站姿画法技巧!

2021-06-01
15217
0

很多同学在画人物的时候,不会给人物摆姿势,只会画站姿,但是画出来的站姿总感觉怪怪的,觉得人物站不稳有点头重脚轻的有点头重脚轻,那么人物站姿怎么画?

 

今天小编给大家整理了人物站姿画法教程,赶紧来看看叭:

 

 

由于这个漫画人物是六头身,先画七条等分线,确定好比例,用轻松灵活的线条起稿!

 

确定好六头身比例之后,然后开始画骨架结构,人体结构,分为三大腔体,颅腔,胸腔,盆腔而画漫画人体结构,应该把复杂的人体结构简单化,把胸腔,概括成一个倒梯形,盆腔,概括成正梯形,然后开始画支架,重心一定要平衡,不能偏离人物重心。

 

画好骨架之后,然后开始加肌肉,肌肉一定要画弧线,人体结构没有一条结构是直线由于是女性漫画角色,所以女性的骨盆比肩膀宽!

 

然后擦去骨架结构,开始为人体结构加衣服,加衣服时,一定要包裹住人体结构,不然穿不进去。衣服比人体结构宽一些,包括画鞋子,鞋子的轮廓边缘也要把脚全部包裹住!

 

 

画站姿的技巧

 

站姿的技巧可以归纳为三点。

 

①肩部和臀部轴线有冲突。

 

②对脊柱S形的认识。

 

③重力放在脚上的重心。

 

肩部和臀部轴线发生冲突

 

第一个诀窍是让你的肩膀和臀部的轴线相互对立,而不是平行。

臀部和膝盖的轴线将是平行的。

另外,如果你画的姿势是将手放在臀部,这在模特站位中很常见,你可以将手放在臀部的轴线抬起的地方,来稳定这个姿势。

注意脊柱的S形流动

 

第二个诀窍是要注意脊柱的S线。

 

结合起来,意识到身体前面的中线,有助于你把握立体结构。

重心以臀部为轴向上

 

重心放在骨盆轴抬高的人的脚上。除了在负重或运动的情况下,站立时的重心是从肚脐以下到地面的垂直位置。

当你的重心放在脚上时,脚就会被绷紧,被钉在地上。相反,当重心偏离,或重心轴线在臀部以下时,脚就不处于紧张状态。

将可以弯曲的关节弯曲

 

作为姿势的应用,你可以弯曲臀部、肘部、手腕、膝盖、脚踝等可弯曲的关节,以获得更多的动态感觉。

 

你也可以将一只脚或一只手放在后面,以制造运动。

好啦,以上就是小编今天要分享的内容啦,大家都学会了吗?

 

转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6