手绘建模和次世代建模的选择在这里!
手绘建模和次世代建模的选择在这里!3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:手绘建模和次世代建模的选择在这里!
手绘建模和次世代建模的选择在这里!
手绘3D建模有个说法:三分模型,七分贴图,贴图都是纯手绘的,所以对美术基础要求比较高;
次世代高模有个说法:七分模型,三分贴图,对高模的造型能力要求比较高,所以对ZBrush高模要求比较高。
这个需要明确的一点是手绘和次时代建模是两个岗位的,有手绘基础学习游戏建模这个是加分项,但是不是必需的。在专业化发展方向来,这个是分开的,专业的人做专业的事情,不然的话,所有人都做一个事情的话,那么作品不久千篇一律。
要知道,原画或者说是概念图都是通过板绘进行的网上绘图。而建模需要的步骤更繁琐,需要大量人力物力。这其中的环节包括建模,材质,贴图,绑定等十分复杂繁琐的工序,而且最终产生的效果要根据自身模型的的精细程度和贴图渲染的深入程度都有很大关系。
次世代其实是一个舶来品,“次世代游戏”其实是同类游戏相比之下更加先进的一个游戏,换句话说就是“下一代游戏”。次世代是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,这样的做法可以让低模在游戏引擎里面及时显示出高模的视觉效果。
3d手绘低模是三分模型,七分贴图,次世代是七分模型,三分贴图。所以说你要是对画画更感兴趣你可以选择3d手绘低模,如果你更希望做出精致的模型,你就可以学习次世代模型。
如果有条件的话建议你找一个领路人,因为建模软件的学习还是不同于其他知识的学习。或者就是进一个交流圈子,如果你有一个领路人,会让你在软件学习的道路上快速入门,如果遇见什么问题的话会有一个人对你进行专业的指导,让你的学习更加高效。
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那本期关于手绘建模和次世代建模的选择在这里!的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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