maya中的光滑代理如何运用?
2021-04-29
5551
0
maya中的光滑代理如何运用?maya的模型制作中,特别是角色模型的制作,我们都需要看到模型光滑出来的效果。这种时候就需要用到“光滑代理”这个命令。光滑代理的作用就是,让我们的物体显示出光滑后的效果,方便我们调整观看。以下内容就是小编给大家分享的maya中的光滑代理运用方法。
首先,我们建一个box,然后将box中间各加一条线。然后我们删除一边面。
然后我们给剩下的形体做一个关联复制。
接下来,我们点击一下上面的光滑代理的快捷键,即给物体做好代理了。
然后我们点击一下空白的地方,再选择代理的方框,删除。
下面,我们在调节右边未给光滑代理的部分时,左边所表现的光滑代理的形体就能很好的表现出物体光滑后的效果了。
好了,maya中的光滑代理如何运用?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
3dmax哪些网站可以免费下载?
427165人 阅读
2021-11-24
3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
31508人 阅读
2021-09-29
zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
23101人 阅读
2021-05-06
maya中锁定并解锁物体教程
21323人 阅读
2021-05-06
3Dmax把线条变成圆柱模型教程
16244人 阅读
2021-04-21
3dmax如何把2018改成中文版?
14970人 阅读
2022-01-12
3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
14144人 阅读
2021-04-24
ZBrush模型怎样转到Maya里?
13814人 阅读
2021-04-17
maya软件如何给物体批量重命名?
13458人 阅读
2021-05-18
3dmax物体上的坐标轴不能移动怎么回事?
12563人 阅读
2021-04-23