初学者学习3D建模的两大难关如何攻克?
初学者学习3D建模的两大难关如何攻克?3D建模可以应用于建筑、工业设计、制造业、影视动画、游戏等多种领域,3D建模可以让你的作品看起来更真实、细节更完整。次时代游戏建模拥有很多其他职业无法比拟的闪光点,你会发现身边越来越多的人开始学习建模,提升自己的竞争力。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:初学者学习3D建模的两大难关如何攻克?
初学者学习3D建模的两大难关如何攻克?
第一点:工具的使用不够熟练,甚至有些功能还不了解。很多初学者对软件不够熟悉,很多的工具都还没用过,快捷键也还不知道,其实这些的解决方法很简单,就是多去学,多去问,然后多去练。熟能生巧,模型做多了,对软件的了解就多了,自然就会了解到工具及快捷键的一些运用。因此,小编给初学者的建议就是多学、多问以及多练。
第二点:就是对布线的规范没有太大的要求和了解。布线是模型建造过程中不可避免的问题,它是日后展UV,刷权重,做动画的依据。虽然说低模和高模在布线方面存在着一定的共性,但也有着很大的异性。
在贴图绘制上面,低模的布线要求,一是布线能让面数尽量节省,二是对大结构进行模型体现。也就是说,在尽可能少的面数下表现出尽可能丰富的结构细节,同时在运动幅度较大的地方可以自由伸展并且不会变形。
高模的话比较锻炼模型师的综合能力,在布线方面忌讳的东西要比低模多很多。高模在圆滑后,那些塑造形体时创建的三边面,多边面会严重影响模型的平滑度和伸展能力。对此,个人建议是系统学习。
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