c4d低面建模有什么方法?
c4d如何低面建模?对于很多刚接触C4D软件的同学来说,学习好一款3D动画软件,需要花一定的时间与精力,小编会不定时给大家介绍一些实际案例的操作,通过每个案例,大家可以从中学到一些最基础的操作技巧,应用到自己的3D动画设计过程当中去。今天小编再给大家介绍c4d如何低面建模?
1我们打开C4D软件,新建一个球体,低面建模的方式有很多种们,我们使用这个圆形来演示。
2我们点击添加软件上方的置换功能,这个功能找不到位置的可以看图中标记的位置,点击添加。
3添加后,我们把置换放在球体的子集,然会点击置换的着色。在着色里选择着色器,然后再着色器里选择噪波。
4添加噪波之后,点击噪波选项,即可打开噪波界面调整噪波的强度数值。可以看见模型发生了变化,这里我们需要把球体后面的平滑标签删除。我们可以在之前把圆的分段数调整小一点
5我们这个时候还可以点击添加减面选项,位置是在置换的旁边,我们如图点击减面。
6点击添加减面之后,还是把减面放在球体的子集里,这个时候我们会发现模型的面数减少了,我们还可以设置减少的数量。
7当然这个球体也可以换成其他的模型来,如果我们想要自己动手新建的低面模型的话也很简单,我们先建一个正方体。
8然后把正方体转化为可编辑对象,快捷键是“C”,具体的方法看这个经验。转化之后我们选择面编辑界面。
9然后就可以通过面层级的修改来建我们需要的模型样子,比如挤出,面的缩小放大,还有旋转之类的。
注意事项
平滑标签是默认自带的,做这种低多边形的要取消。
本文的c4d如何低面建模?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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