C4D白模渲染设置方法教程分享!
2021-04-22
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C4D白模渲染设置方法教程分享!白模在三维设计中经常使用,白模可以快速渲图,然后通过白模对灯光进行观察调节,并且和彩图比起来,白模显着特别素雅,效果展示的时候来个几张会给人印象深刻,在后台经常收到同学问有没有关于C4D白模渲染的教程呢,今天就给大家带来啦!
白模其实就是用常规灰色的材质替换掉原有的模型材质,去除原有的纹理、颜色、贴图等信息,C4D中的材质覆写功能可以很方便的用来制作白模。
一、打开一搭建好的工程文件
二、新建一默认材质,顺便改名为白模。
三、打开渲染设置,并勾选材质覆写。
四、把创建的白模材质拖进自定义材质里,图示红圈处。
五、关键一步,我们发现图示红圈处模式后面有2个选项---包含和排除。
具体含义为:
包含:白模材质默认不替换场景中所有的材质,如需替换哪些材质需拖到模式下面的材质列表中。
排除:白模材质默认替换场景中所有的材质,如需不替换哪些材质需拖到模式下面的材质列表中。
很明显,我们做白模需要全部替换材质,模式选包含的话就需要材质全部拖一遍太麻烦,这里我们就直接选排除,下面保持里的选项保持默认。
六、设置完成,开始渲染,效果DUANG一下就出来了。
举一反三
我们了解了材质覆写的功能是对材质的替换,这样的话我们也可以快速设为其它单色调效果。
C4D白模渲染设置方法教程分享!本次教程结束!如果你想要深入了解c4d技巧设置,在此,给大家推荐绘学霸3D模型线下课程:3D模型大师班,不妨快去绘学霸官网详细咨询吧~

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