3分钟为你拆解C4D,找到学习方针!
3分钟为你拆解C4D,找到学习方针!最近一段时间,在跟很多初学C4D同学的聊天过程中发现。我们很多人在刚刚进入一个领域的时候,通常最关心两个问题。第一个问题是我们如何才能“学好”,第二个问题是我们要多久才能够“学精”。今天我们就围绕着两个问题,为大家拆解一下C4D。希望可以为我们刚刚入门的同学找到学习的方向。
其实,我们可以将C4D分为两大板块和九个部分。两大板块分别是“基础板块”和“增强板块”
一、 基板板块
1、灯光:例如渲染-常用:全局照明GI、环境吸收、复合标签等,包括默认灯光、灯光预设、插件。
2、材料:水、半透明物质、金属、非反射的物质、烟雾等都是基于物理现象的材质。
3、建模:主要有三种形式:(1)系统对象/参数建模,可配合运动图形、变形器;(2)曲线建模,样条 生成器 造型(如:积压、旋转、扫描、布尔等);(3)多边形建模:低多变形建模,可配合曲线建模,多边形建模,需配合
细分曲面。
4、运动图形:C4D具有独特的功能。它是一种运动形式的图形设计。如果是品牌视觉,只能使用一个框架。最常用的功能是通过克隆和碎裂等效果设备的组合来做一些特殊的视觉效果,如随机、简单等。
5、动力学:以真实的物理现象为基础,模拟不同物质的动力学效应,包括刚体、柔体、毛发等。此外,它还可以与粒子发射器合作,根据真实的物理现象(如重力、重力、风等)产生更多的效果。
6、动画:广泛应用于电影和游戏中。比如可以配合影视游戏中的开场动画、MV等制作,也可以配合骨架在游戏中做一些生物角色的动画效果。在《阿凡达》和《炮击机动队》等大型电影中,C4d被用于特效。此外,动画越来越多地应用于不同的设计行业,如品牌、电子商务、用户界面、广告等。
1、预设:常用于灯光和材质的预设。
2、插件:常用的有流体插件(RF)、光插件(VR)、粒子插件(XP)、烟雾插件(TFD)等。
3、Xpresso:脚本和表达式,属于C4d的编程部分。
3分钟为你拆解C4D,找到学习方针!通过以上的拆解,我们可以了解到,C4D软件是非常强大的,所以C4D的学习绝对不是短期内可以学成的。我们可以采用先易后难的原则,逐步攻破C4D路上的一个个障碍,最后成为一个高手。既然要学,就一定要选一个最专业的!在此,给大家推荐绘学霸的线下课程:3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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