动漫插画人物的构图设计技巧!
动漫插画人物的构图怎么设计?想必有不少人在学习了远近法的表现后会开始挑战具有背景的插画,然而在这个时候却经常会碰到不知道怎么进行焦点位置配置的情况。那么动漫插画人物的构图怎么设计?这次我就为这些朋友介绍关于利用视线诱导的构图方式。通过有效的利用视线诱导可以让以角色为主题的插画变得更加显眼,并且可以让作品更加具有故事性,这也是提高作品质量的一种方式。
插画的视线诱导是什么?
大家在这里,会很自然的将文章从左边开始向右边读吧。这虽然是一个比较随便的规则,但是我们的眼睛却会无意中被各种各样的原因所支配。
眼睛的动作可以通过线来进行表示,眼睛停下来的话那里就是被注目的点。关于在插画中视线诱导相关的技巧想必有一部分人还不是非常了解。让我们通过这些特性来思考插画的构图吧!
通过远近法来确定焦点
在漫画中可以通过使用集中线来简单的表示出瞩目点,那么在插画中我们也可以使用这个方法吗?
让我们通过这个方法来设置焦点。焦点是线进行集中、交错的点。也就是说1点透视的消失点就是瞩目的焦点。像这样将角色配置在焦点上,可以很好的引导出作品的主题。另外,人们的眼睛一般会从近景开始向远景移动。向远方的消失点进行延伸的远近线会很自然的将人的视线诱导至瞩目的主题。
没有善用视线诱导来构图
但是,将构图的焦点配置在画面中心的话效果并不是很好。左边的案例是对角线的交点为消失点的情况。这样的构图会显得非常单调,缺乏动感。尝试将消失点稍微向右上倾斜一点。这样目光就会从焦点开始非常流畅的向左边移动。通过诱导焦点以后目光的动作来进行构图的制作时可以让作品更加具有故事性。
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