头部的绘画技巧

2021-04-08
7314
1

哈喽各位小伙伴,本期小编分享一下关于头部的绘画技巧。一起来看一下吧~

在一副画作中,为了能够在一秒钟吸引我们,画师一定要在他的作品中设置一个焦点中心。而在原画作品尤其是在原画人物设计中,整幅画的核心基本上在人物角色的头部。

这个时候,一颗“优秀”的头就变得很重要。而一颗优秀的头,最最基本的要求就是要比例要准确。如果比例不对,画出来的头型就会变得奇奇怪怪的。

确实一颗“优秀”的头会确定一张完美的好看的脸,那么我们应该怎样才能画出一颗“优秀”的头呢?

首先我们要从本质上来分析这颗“优秀”的头

想要画好这颗头,我们要了解它的内部结构,具体骨骼叫什么,怎样分布的。然后根据了解的,分析的去绘制这颗头。

根据上面的图片我们可以知道,头部骨骼的正面,分别有额骨、眉弓、眼眶、颧骨、梨状孔、颧骨、上颌骨、下颌体。有多头型画出来很奇怪的原因就是该有的骨骼肌肉没有正确的表现,导致了画面的不适感。

在头部的侧面,头骨分为脑颅和面颅。脑颅由额骨、顶骨、蝶、枕骨等构成。

我们了解了头部结构之后,接下来就要知道比例和五官。我们在绘制头部的时候,为了从整体和体积感考虑,是要把头发算上的。这样画出来的头型就不会像没有后脑勺,像是被别人掀去了头盖骨那样吓人。

对于五官的分布,是根据人体美学上的比例分布的。耳朵的顶部应与眉毛处于一条水平线上,耳垂应与鼻尖处于一条水平线上。这样我们可以根据一个五官的位置去确定另一个五官的位置。

我们在看很多原画作品的草图的时候,可以看到很多时候在头部五官处会有一个十字线,其实这个就是所谓的找比例的辅助线。

对于五官我们最熟悉的就是三庭五眼,是哪三庭,哪五眼相信大家都知道了。

三庭:脸的长度衡量标准。把脸分成三个等份,从发际线到眉骨,然后再从眉骨到鼻底线,最后从鼻底线到下颌线。

五眼:脸部宽度标准。以眼睛为单位,然后整个面部的宽度分别是五份。

以上就是本期分享的内容啦!希望对各位小伙伴有所帮助~

转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6