3DSMAX如何制作毛毯?
2021-03-30
5815
0
哈喽各位小伙伴,本期小编分享一个如何利用3DSMAX如何制作毛毯的详细步骤,相信看完你也能制作。
1、先创建一个平面。
2、在标准基本体底下找到Vray,添加一个VR毛发。
3、这里可以设置毛发的参数,例如长度:80;厚度:2;弯曲程度:1
4、接下来可以设置方向参量变化:2;弯曲变化:1
5、同时还可以设置它的分布情况,例如沿每个面或者每个区域进行分布。
6、弯曲方向或者长度方向给它一定的贴图,例如在弯曲方向添加躁波贴图。
7、最后赋予材质。
8、通过渲染,我们可以看到地毯就直接制作完成了。
本期关于如何制作毛毯的教程就到这里了,各位小伙伴们都会了吗?
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
ZBrush视图切换教程!
21357人 阅读
2021-10-13
王氏教育学员游戏设计作品
14863人 阅读
2018-04-08
MAYA如何设置并修改物体模型的中心点和方向?...
14136人 阅读
2021-06-15
3dmax中如何添加各类材质贴图?
12886人 阅读
2021-10-14
C4D展UV和UV贴图的编辑与使用教程分享!
12463人 阅读
2021-04-22
c4d建模必要知道的基础知识(案例分析)
11169人 阅读
2021-04-12
游戏《黎明杀机》中的鬼武士制作教程参考
11070人 阅读
2021-04-16
3D建模贴图如何展UV?
10185人 阅读
2021-04-16
C4D是怎么样导入到PS和AE的?
9762人 阅读
2021-04-22
游戏建模丨关于ZBrush 的20个建模技巧,你都知道吗?...
8928人 阅读
2021-07-27