教程 | cg中的装备绘画步骤细节刻画详细方法
经常在CG的绘画中,经常需要给我们一些有战斗的角色安排一些装备,有时候不知道怎么绘画和把装备画的更细致一些,今天小编就来交大家一个简单的装备怎么从最开始的绘画到细节刻画。
首先我们需要先绘制完成紫晶战锤的完整形体,之后,我们开始为设计的战锤上色,前面我们在绘制线稿造型的时候,是按照整体—局部的流程进入制作的。在赋予战锤色彩的时候,我们要按照整体—局部—整体的绘制流程。
(1)首先我们给紫晶战锤设置一个暗紫色作为绘制的基础色彩,在初步着色的时候,我们按照从整体出发绘制大体关系的流程。战锤基础色彩的设置如上图所示。
(2)预设战锤的光照方向,初步确定战锤的光影关系。同时设置一个灰色调作为背景色,以便在后续更好地突出武器的色彩关系,并绘制战锤的基础明暗关系。根据战锤的形体结构关系,分为两个大的部分进行初步绘制。战锤基础色彩明暗关系如图所示。
(3)单击(新建图层)工具,在整体的明暗关系图层上,根据光照方向来给战锤整体绘制暗部的色彩,同时要注意运用笔刷的大小及笔触方向进行细节的刻画,打开“画笔预设”选取器,选择19号喷枪笔刷,用来绘制战锤明暗的过渡色,绘制过程中不要过于刻画细节。战锤暗部色调定位如图所示。
(4)绘制战锤锤头和锤托的水晶的基础色彩,是紫晶战锤的重点表现部分,设置基础色彩为淡紫色,根据水晶造型线稿设计运用钢笔工具勾线锤头及锤托的选区,按住Alt Delete键填充前景色作为基础色彩。战锤水晶基础色彩的设置如图所示。同时根据预设的光源角度,运用PS的减淡工具对亮部的色彩进行提亮和加深的色彩绘制。在绘制暗部的时候,尽量运用硬笔刷结合战锤的主体部分进行整体色彩块面的绘制。水晶基础色彩关系的刻画如图所示。
(5)接着刻画战锤水晶暗部及亮部的色彩关系,分别对亮部及暗部进行色彩的定位,以便更好地把握整体色彩的明度及纯度的变化。紫晶战锤的水晶色彩定位,如图所示。注意根据线稿造型的基础,运用PS硬笔刷工具进行色彩的绘制。注意暗部结合环境色的变化进行色彩的绘制,尽量做到暗部的色彩透气。对亮部的色彩尽量使用纯色进行绘制,同时结合天光色刻画亮部的色彩关系。战锤水晶色彩的深入刻画如图所示。
绘制战锤水晶附加体外围的基本色彩,根据水晶的亮部及暗部色彩变化,同样也给附加体色彩进行亮部及暗部的基础定位。在设定色彩的时候注意拉开与水晶及战锤基本色之间的差别,同时也是打破战锤固态色彩比较关键的环节,我们要根据线稿的造型进行精细的绘制。
(7)在附加体蓝色镶边上单击(新建图层)工具。对继续绘制的附加体进行色彩明暗关系的绘制,同样根据光源的变化来进行亮部及暗部色彩的细节刻画,与水晶及战锤的固有色彩进行统一协调。
(8)运用柔笔刷继续完善战锤抓手部分的色彩,对抓手的整体色调,我们需根据战锤的整体色彩关系,给它赋予一个深色作为基础色彩,在此基础上绘制一个纹理结构表现比较硬朗的材质属性。
(9)在绘制完手柄的色彩之后,进一步完善紫晶战锤武器的水晶体的色彩关系,水晶体主要是依附在战锤紫色水晶上的一个附加形态,以白色为主,造型相对比较尖锐。水晶体的基础色彩设置如图2-24所示。结合环境的影响来刻画水晶本身的材质属性,绘制水晶体透明的材质细节。
(10)最后根据文案描述的需求,完善紫晶战锤的宝石绘制,绿宝石在整个武器的设计中起着画龙点睛的作用,进一步明确了武器属性的概念定位,也赋予了武器灵魂。
(11)在完成宝石的刻画之后,紫晶战锤的整体色彩刻画基本完成了,最后结合战锤造型设计及色彩效果添加一个背景图,同时辅助绘制一些闪电发光特效,以更好地衬托武器效果。
好啦,在绘画中的常用的武器部分绘画方法已经交给大家啦,如果觉得好记得点赞哦,小编的大鸡腿就等你们啦~
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