3DMAX特效后期合成景深技术!
2021-12-09
6404
0
3DMAX特效后期合成景深技术!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3DMAX特效后期合成景深技术!
3DMAX特效后期合成景深技术!
1.首先打开我提供的工程文件或者创建3D素材模型你自己的工程。
2.场景已经按照渲染设置好了。在摄像机视图直接点击渲染按钮,然后保存图片,格式为带通道的TGA。
现在我们需要一些场景中的距离信息。我使用Z-Depth渲染,它可以通过灰度的变化来体现景深距离,越近的地方颜色越亮,反之则越暗。中间的部分为灰色。
3.打开“渲染属性”面板。单击“渲染元素”选项卡下的“添加”按钮,找到“Z深度”,然后单击“确定”。(大多数案例位于列表底部)
4.选择新添加的Z深度,打开属性下拉菜单。这里可以设置两个值,最小距离和最大距离。在我的场景中,最小值是20,最大值是150。如果使用的是自己的场景,需要渲染几次才能确定距离关系。
5.再次渲染场景,但首先关闭最终聚集。因为我们目前不需要它,它会大大提高渲染速度。点击渲染按钮后,会看到两个窗口,一个是原场景,一个是景深效果。
6.切换到场景图片,在通道栏中选择Alpha通道,使用Ctrl V粘贴Z深度图片。
本期的3DMAX特效后期合成景深技术!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
36499人 阅读
2021-09-29

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
26464人 阅读
2021-07-06

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
19653人 阅读
2021-04-07

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
18972人 阅读
2021-09-01

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
18507人 阅读
2021-04-20

ZBrush软件中自动保存在哪里?
18366人 阅读
2021-04-12

C4D反转模型法线有哪些技巧?
16900人 阅读
2021-04-21

maya软件如何给物体批量重命名?
16663人 阅读
2021-05-18

c4d模型设置选集有什么方法?
16168人 阅读
2021-04-26

Maya直角边变圆滑有哪些方法?
15919人 阅读
2021-04-29