3DMAX特殊造型设计的书法印刷教程!
3DMAX特殊造型设计的书法印刷教程!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3DMAX特殊造型设计的书法印刷教程!
3DMAX特殊造型设计的书法印刷教程!
1.创建平面01
启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“平面”工具按钮,在“顶部”视图中创建平面plane01,如图所示。
第二,面具效应
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其窗口,选择第一个样板球,点击“漫反射”旁边的小方框按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“遮罩”贴图,进入其属性面板,如图所示。
2.单击“贴图”后的“无”按钮,打开“材质/贴图浏览器”属性窗口,选择“新建”单选框,然后双击右侧列表中的“噪波”贴图并修改其参数。如图。
3.点击“转到父对象”按钮返回“蒙版”参数面板,点击“蒙版”后面的“无”按钮,在打开的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,然后双击右侧列表中的“位图”贴图,在弹出窗口中指定相关的书法图片,如图。
4.单击“转到父对象”按钮,返回到“材质编辑器”的主面板。3DMAX将“漫反射”后面的颜色块改为黑色,即红色:0,绿色:0,蓝色:0。
5、选择平面plane01,单击“将材质指定给选定对象”按钮,就将上述所编辑的材质指定给plane01了。
6、为了大的更好的显示效果,可以在数量上多复制些plan01,然后做散落状,显得更加自然。最后,添加底面背景、泛灯光,最终渲染如图所示。
本期的3DMAX特殊造型设计的书法印刷教程!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

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