用3DMAX创建一个生活用品有多简单
随着信息化逐步深入到我们的生活,我们的衣食住行都在越来越多的应用到数字模型,比如影视中的CG技术、游戏动漫模型和场景、产品开发、室内装修效果,家具用品等等。
而这些都是靠什么实现的呢?就需要三维建模师来设计。那么今天我们就来操作一下家具用品其中一种的模型~
在正式进入今天3D建模之前,我们需要做到的事情有两样。
1.耐心和细心
对于刚刚接触这个软件的人来说,学习是寂寞的,特别是对于自学者来说,那真的是寂寞如雪,并且还有很多人都试图把你拽回去,学习需要坚持,你克服多大的困难,知识也会给与你多大的回报,前提是你真的坚持下去了。
其次,建模是个细致活,所有的内容都需要面面俱到,有些设计是非常考验人的。3D建模虽然不像程序猿敲代码一样复杂,也不像影视作品动动鼠标就自动成型。3D建模的每一个作品的设计师都需要经过建模师反复打磨和修改的,所以细节很重要,甚至可以说作品的细节决定成败。
所以,做3D建模是个细致活,你得足够细心、有耐心,才能更好的完成这项工作。
2.系统的学习
一定要系统的学习一款软件,最起码要保证所有的功能都会使用。要不然,不会使用工具将会影响你的作品效果。
学完基础操作后,还搭配视频教程,通过大量的练习,来把握细节处精确的尺寸,这都是都需要建模师根据自己的经验来控制的。
好啦,讲完上面的内容,我们就可以开始今天的建模~
1、首先创建一个BOX,设置长度、宽度为20,高度为3,长度、宽度分段为20,高度分段为2。
2、在修改面板中选择cloth。
3、在下面找到并点击对象属性,添加对象为BOX,勾选布料。
4、在模拟参数中设置单位为10,重力为0。
5、点击模拟局部,可以发现模型鼓起来了,再点击模拟局部让模型停止膨胀。
6、寻找模型,右键点击可编辑多边形,选择中间的线,点击挤出并设置参数。
7、点击涡轮平滑,给模型添加涡轮平滑修改器。
8、给模型添加材质,抱枕模型制作完成。
好了,今天就分享到这里,也希望能够给你带来帮助,有用没用,都点个赞再走吧!
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