3dmax如何使用自己的渲染器?
2021-11-02
6509
0
3dmax如何使用自己的渲染器?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax如何使用自己的渲染器?
3dmax如何使用自己的渲染器?
第一步:打开3d max,按F10,或者找到如图所示的渲染器面板。
第二步:打开3dmax软件的渲染面板,下拉,找到制作,点击。
第三步:打开后,首先选择3dmax线渲染器,如图。
线条渲染器的效果如图所示。如果不是复制的材质,使用线渲染器会更快。
第四步:再次看线性渲染器,点击3dmax线性渲染器,如图。
本期的3dmax如何使用自己的渲染器?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

c4d软件取消选择功能有哪些步骤?
32059人 阅读
2021-04-26

C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
29190人 阅读
2021-04-21

C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
27962人 阅读
2021-04-21

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
25923人 阅读
2021-04-08

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
25523人 阅读
2021-07-06

C4D显示法线方向有什么办法?
25207人 阅读
2021-04-21

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
24497人 阅读
2021-07-06

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
19035人 阅读
2021-04-22

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
17439人 阅读
2021-07-06

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
16326人 阅读
2021-04-28