3dmax软件如何制作一个管状体和球体的台灯模型?
3dmax软件如何制作一个管状体和球体的台灯模型?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax软件如何制作一个管状体和球体的台灯模型?
3dmax软件如何制作一个管状体和球体的台灯模型?
第一步:在3dmax软件中点击创建,选择几何体,将对象切换到标准基本体,在视图中点击3dmax管状体进行拖拽创建。单击3dmax修改管状体。半径1设为149mm,半径2设为150mm,高度设为240mm,边数设为36,作为台灯模型的灯罩。
第二步:我们需要制作一个上下大小不同的管状体。因此,我们需要单击“修改”向3dmax管状体添加一个FFD2×2×2修改器。并且选择控制点,选择管状体顶部的四个控制点。然后在3dmax软件中,选择均匀化和缩放的工具,向内做适当的收缩。
第三步:我们可以模拟灯具模型顶部和底部的边缘部分,可以用3dmax管状体制作。单击创建,选择几何图形,将台灯模型切换到标准基本体,单击3dmax管状体在视图中拖动并创建,并在视图中的这些位置创建两个管状体。
第四步:点击修改3dmax管状体的参数。半径2设置为124毫米,半径2设置为125毫米,高度设置为4毫米,线段数设置为36。
第五步:我们选择3dmax台灯模型底部的管状体,点击修改3dmax管状体的参数,半径1设为150mm,半径2设为151mm,高度设为4mm,边数设为36。
第六步:我们需要在3dmax台灯模型中间制作球体,点击Create,选择几何体,对象为标准基本体,在场景中选择3dmax球体进行创建。在台灯模型的中间,创建五个不同大小的球体。3dmax球体的半径参数分别设置为18mm、25mm、28mm、35mm、38mm。
第七步:在3dmax软件中点击Create,选择几何体,对象为标准基本体,在台灯模型最底层球体下选择圆柱体进行创建。点击修改,半径设置为50mm,高度设置为12mm,边数为18。创建一个圆柱体,点击修改,半径设置为70毫米,高度设置为20毫米,边数设置为18。这样,3dmax软件就做出了管状体和球体的台灯模型。
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