十年后,拳头终于要推出他们的第二款游戏了!
在过去的10年时间里, 拳头只运营着《英雄联盟》这一款游戏。其他游戏公司可能会在这样的一段时间内发布十几款游戏,但拳头似乎很专注,把所有精力都放到了《英雄联盟》上。
有趣的是,去年疫情以来,拳头却推出了一系列的新游戏,并且其中有好几款产品还同步推出了手游版本。
在欧美,很少有传统游戏开发商能在手游领域获得成功,动视暴雪属于罕见的特例。动视暴雪收购了畅销手游《糖果传奇》的开发商King,还运营着《使命召唤手游》。在过去的一年半里,拳头也开始试着在手游领域施展拳脚,让产品阵容扩大到移动平台,并获得了数千万美元收入。
拳头于今日在YouTube上发布了以《英雄联盟》约德尔人为主题的桌游《机甲斗士兵》(Mechs VS Minions)简介视频。桌游预定于10月13日发售,售价75美元,目前提供英语和简体中文两种语言版本。
这款桌游由《英雄联盟》开发组中的一支小队耗时3年研发而成。《机甲斗士兵》是一款团队合作的策略型桌游,游戏中四个可爱的约德尔角色需要互相协作,合力对抗大波士兵。
游戏的故事背景设定在符文星球,兰博邀请大发明家,麦林炮手,炸弹人,飞机来参观自己引以为豪的机甲训练学院,但期间学校内发生了意外。大发明家一行四人为了解救符文星球,不得不与一大群士兵对抗。
游戏提供了四种属性的指示卡牌,分别为:金属(Metal),火(Fire),电力(Electricity)和电脑(Computery),每一种指示卡都带有不同的技能效果。玩家还会有6个卡槽,用以自由搭配指示卡牌。
战场上的人物会以从左到右的顺序,依次释放卡槽中的技能,遇到空白槽则会跳过。同属性的卡牌可以叠加,叠加的卡牌数量会影响到技能效果,但最多只能叠三层。最终释放出的技能效果需依照最上面卡牌的指示,和同属性卡牌层数。
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

全部评论


暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【游戏开发】UE4渲染引擎模块讲解

太秀了!第17届王座杯大赛获奖名单公布!

游戏原画人体线稿怎么画?快来get!

30岁男人应该学点什么去养家?

如何理清 C# 委托、事件、Action、Func?

海报设计丨这些插画类的中文海报也太太太好看了吧!...

王座杯铜奖专访 | 梦想,就是用更高的标准要求自己。...

无编程平台Core有多猛?玩家自创2万款UE游戏...

没接触过的小白怎么学学习游戏建模
