网易自研《哈利波特:魔法觉醒》荣登iOS双榜第一!
9月9日,网易自研的《哈利波特:魔法觉醒》全平台上线,首发当日仅7小时便登顶iOS畅销榜、位列双榜第一。
事实上,早在7日预下载开启后,《哈利波特:魔法觉醒》迅速登顶iOS免费榜、连续霸榜两日;次日游戏登上微博热搜第7,其微博超话热度也直接升至第6,成为TOP10中唯一一款尚未运营的产品。
而在上线后,游戏多条相关话题更是接连冲上热搜,至今热度居高不下。
一次次亮眼成绩的背后,自然离不开粉丝一如既往的热情支持。
但时至今日,IP早已不再是手游市场的万金油。本质上看,《哈利波特:魔法觉醒》之所以罕见地未上先火、上线后人气一路走高,更多源自游戏打磨精致的高品质。
更直白点说,打动玩家的不在于多上头的游戏形式,而是取决于游戏中无处不在、总能令哈迷会心一笑的“细节彩蛋”们。
不安分的卖相:不用写实画风,也能把沉浸感拉满
为什么说它不安分?因为卡牌游戏已经有相当成熟的体系,对于《哈利·波特》这种量级的IP来讲,快速开发或许能让网易“躺着挣钱”。可是围绕「沉浸感」这个命题,《魔法觉醒》却花了极大的时间和精力去打磨。
外在的部分很好理解:为了做出辨识度,网易选中了与原作气质相符的复古绘本风格。
这种风格不仅在角色设计上有更高的接受度,同时也很好地糅合了人们对《哈利·波特》世界的感知——20世纪的古早感、老电影的古旧气质、童话故事般的叙事感,以及魔法世界藏在暗处的神秘感……
对角巷场景
除了场景数量众多、质量精细,公测中的角色视角,也被迭代为可以360度转动。
尽管从玩家角度来看这很贴心,但与此同时它也让我迷惑:花这么大心思搭建场景、砸美术资源……这真是个卡牌游戏?
而藏在游戏各个角落的内在部分,也在向我强化这种感觉:如果你细心观察,就会发现《魔法觉醒》的UI设计相当大胆和灵活。一方面,游戏美术一直在突出英伦学院风格。
除了把部分关卡界面设计成书本形式之外,游戏中也在反复调用信件、火漆等经典元素。
当然,支撑整个魔法世界基石的魔咒同样彩蛋不少。在魔咒卡牌收集页,每一个魔咒都是可以互动的LIVE 2D,比如气象咒、巨怪、游走球……
不止是视觉层面,就连通常容易被忽略的听觉维度,游戏也贴心地加入了很多彩蛋。类似日记本的任务按照序号点击,就是一首海德薇格主题曲;准点时在大地图的伦敦大本钟处,还可以清晰地听到报时的钟声等,彩蛋满满。
显然,《哈利波特:魔法觉醒》之所以能在上线前便取得超1500万的预约量、并多次登上热搜。首发当日上午甚至出现服务器爆满、数千人排队的盛况,正是源自游戏自身的高品质。
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