手游《金铲铲之战》连续2周稳居畅销榜前五!
8月26日上午8点,由腾讯最新代理的《英雄联盟》云顶之弈正版授权手游《金铲铲之战》正式开服,并且是iOS和Android同时上线。
不出意外,背靠IP影响力,这款产品在正式上线之后迎来了一波爆发,而值得注意的是,它在上线后近两周的时间内,依旧占据着IOS游戏免费榜第一的位置,并稳居畅销榜前五之内。
据悉,《金铲铲之战》是《英雄联盟》云顶之弈授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马、融合英雄、提升战力、排兵布阵,成为最终赢家。
除了延续经典的玩法之外,官方还针对移动端的操作特点,对《金铲铲之战》进行了一系列体验改良,包括独立的装备合成推荐系统等,更加适合手机端的操作,让玩家获得更加优秀的操控体验。
首先,是向快节奏、高密度策略靠拢的诸多微创新。其一是对局结果唯一,每一回合玩家都与玩家对战,尽管降低了容错率,但也增加了对局的压迫感,从而提高了游戏节奏。
其二是装备合成简化。游戏把复杂装备合成树简化成了二合一的简单组合,放大装备对局面的影响力,同时让选装机制有了更明显的平衡局面作用。
其三是走位结果固定。游戏采用六边形棋盘布局,这个设计非常聪明,解决了国际象棋棋盘、方形棋盘的走位误差问题,还引入了左右不对称的棋盘布局,增加站位的选择空间和变数。
值得一提的是,本次《金铲铲之战》将启用“英雄之黎明”及“时空裂痕”双赛季并行模式,两个赛季各具独特魅力。
金铲铲还做了很多移动端的玩法扩展和适配优化,比如双人模式,能让玩家之间互相配合,或者让大神带队友躺赢;新的小小英雄,也为一些人气英雄提供了更多的展示空间。还有狂暴模式、暮光之战这种偏娱乐向大幅缩短单局对战时间的玩法,能给玩家提供一些或休闲或刺激的碎片化体验。
综合来看,金铲铲目前构建起来的模式,可以说几乎是市面上针对自走棋玩法的长线运作问题时,现阶段最合适的一种解法;对此,你怎么看呢?
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