Sketchup怎么做景观设计?
Sketchup怎么做景观设计?随着BIM的发展,国内外BIM软件越来越多,Sketchup已经成为景观设计师常用的软件。那么Sketchup怎么做景观设计?
Sketchup怎么做景观设计?
CAD前期整理
首先要对CAD总图的底图进行整理和导入,删除一些内容,尤其是红线、轴线、无用层、高程注记、路面纹理,尽量不要出现在底图中,以免影响运算速度;对于植物的绿化,乔木灌木的种植位置可以用圆圈代替,便于后续种植树木的定位;景观的竖向设计需要准确的检查景观每个完成面的标高,保证台阶的准确。总之,根据实际建模需要,dwg文件中应删除冗余线图层,避免冗余线对三维建模运行速度的影响。
群组与组件命令的分别应用
组和组件命令的存在是为了方便模型的统一管理和修改。本项目湘江风光带景观构筑物及公共设施较多。所以建模的时候要区别对待。对于单个现有的不同景观结构,我们可以使用group命令来建模。组的功能类似于CAD中的块,可以将多个面和对象组成一个组。如果要修改这个组,只需要双击该组进入内部进行修改,不会影响其他的构建模型(如图1所示)。不过用构件命令来建模那种结构比较合适,比如树池、躺椅、垃圾桶、栏杆等。在后期,如果这些组件是相同的结构,只需要修改其中一个,其他相同的结构就会同步修改,避免了重复操作的麻烦,大大减少了建模时间。
材质与种植上的问题
由于该项目需要在BIM 3D信息系统平台上展示,需要导入游戏虚拟引擎进行操作。由于模型数据格式的兼容性问题,需要3dmax软件作为中间桥梁导入。但是导入Sketchup模型3dmax时,会丢失部分材质。所以Sketchup建立模型后,需要区分不同材质的人脸,可以用不同的颜色代替。同时,在贴附材料时,要注意几何面是正面还是背面,视觉面必须是正面,色彩材料要贴在正面。导入3dmax后,使用3dmax强大的素材库或自己制作的贴图材质,重新赋予模型材质。
除了材料问题,植物种植也是一个问题。如果在湘江风光带模型中加入大量三维形状的乔木和灌木,Sketchup模型中的数据量会非常巨大,影响模型运行的速度。但是如果在建模过程中改为使用二维植物,那么二维植物也是“一棵树”,可以大大减少数据处理量,使树始终面向透视(如图2所示),但是从上面看就变成了一片,不能正常显示植物的三维形状。但是,3dmax说明植物也是弱小的,所以植物的三维形态最终在游戏虚拟引擎中完成。
通过实际项目的应用,Sketchup仍然存在一些功能不足的问题。如何改善和解决这些问题已经成为开发公司应该思考的问题。随着功能的不断完善,相信Sketchup会在景观设计中得到广泛应用。
本期的Sketchup怎么做景观设计?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
全部评论
暂无留言,赶紧抢占沙发