用Maya2008制作流体系统创造沸腾液体!
2021-07-16
3768
0
用Maya2008制作流体系统创造沸腾液体!Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:用Maya2008制作流体系统创造沸腾液体!
用Maya2008制作流体系统创造沸腾液体!
1.使用MAYA创建一个任意大小的NURBS平面,然后我们将使它与流体容器的大小相匹配。生成平面后,可以自由造型,如下图所示。
2.打开Hypershade,创建一个blinn材质,并将其添加到nurbs曲面。参数如下所示。
3.如下图所示添加通道材料。
4.在凹凸贴图通道中添加分形程序纹理。
5.按H键切换到动力学菜单模式,输入(流体效果创建三维容器选项框),设置如下所示的参数,然后单击(应用和关闭)。
6.场景如下图所示。
7.重设 NURBS 平面的尺寸,使其与流体容器保持一致。
小编比较推荐的是绘学霸的3D模型就业班这门就业实训课程,能够帮助你在半年的时间内全面掌握行业所需的各类岗位技术,并且通过丰富的项目实训、周到的就业保障服务帮助你更好、更快地实现对口就业。
那本期关于用Maya2008制作流体系统创造沸腾液体!的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
20041人 阅读
2021-04-21
zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
18450人 阅读
2021-05-06
C4D软件打开材质节点编辑器教程
16641人 阅读
2021-04-21
Maya模型外表显示黑色怎么解决?
15783人 阅读
2021-04-29
3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
15454人 阅读
2021-04-22
c4d把克隆对象拆分有什么方法吗?
12908人 阅读
2021-04-26
3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
11632人 阅读
2021-07-06
C4D如何导入背景图片?
11203人 阅读
2021-05-27
c4d软件中把模型对齐于地面教程
10738人 阅读
2021-04-26
Maya的默认界面设置怎么恢复?
10233人 阅读
2021-03-12