使用maya粒子系统创建风沙特效!
使用maya粒子系统创建风沙特效!Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:使用maya粒子系统创建风沙特效!
使用maya粒子系统创建风沙特效!
我们来看看MAYA制作的一个场景:在沙漠中,被掩埋的沙子(通常是影片的主角)从沙子上站起来的时候,沙子会因为重力的作用随着它的运动而落下,在风的影响下,有的会落在原地,有的会落在其他地方。制作思路:首先准备一个由沙粒组成的场景,用一个曲面发射粒子。同时,启动器的速度为0,用于准备接下来的动画。将rgbpp分配给粒子组,然后分配粒子颜色通道的贴图来模拟沙粒的材质。关键是如何分配场景和发射面之间以及主角之间的各种关系。
1.创建一个平面,将其指定为表面发射器,并设置如图所示的参数。
2.如图所示设置速率动画参数。确保有足够的沙粒为下面的动画做准备。发射器速度为0。
3.制作主人公的动画, 我用一个球体进行了替代。
4.这是球体的动画。
5.粒子绑定重力。
6.对于绿色的曲面的创建在实际中是对原发射粒子曲面进行复制,然后指定材质后将透明度设为1,保证在视图中不可视,但却有着很重要的作用,就是通过对粒子的碰撞,使粒子即使受到了重力作用,也不至于产生下落,对于发射粒子的曲面,我曾尝试粒子和发射曲面进行碰撞,来防止重力对粒子作用产生下落击穿曲面,但副作用太大,所以才用了这个方法。
7.这是粒子的形态节点的基本参数,对于粒子形态中的参数, conserve的调节,大家可以自己去尝试,粒子的寿命一定要设为 live forever。
8.这是最终的效果。
最后,使用MAYA粒子系统创建风和沙的特殊效果完成。
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