如何用Maya制作眼球造型?
如何用Maya制作眼球造型?Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:如何用Maya制作眼球造型?
如何用Maya制作眼球造型?
我们先来看看Maya的眼部建模效果图:
具体制作步骤如下:首先参考眼部结构图,会让眼部结构清晰。
第一步是创建两个球体,其中一个缩小后变平,另一个保持不变。这样左边角膜更小更平,右边眼球更大。
第二步,将相对小而平的球体放在大球体的前面。因为眼睛最外层是角膜。
第三步,从侧视图中删除黄色部分。
第四步:角膜准备好了。选择刚才和角膜重叠的眼球表面。
第五步是使用“编辑多边形”菜单下的“提取”命令将选定的面从眼球中分离出来。
第六步:记得清理分离对象的历史。然后使用命令中心透视将坐标设置到对象的中心。选择对象的中间面(黄色部分),并使用“编辑多边形”菜单下的“挤出面”命令挤出新面。
第七步从左到右:角膜、虹膜、瞳孔、眼球,就这样。
第八步:由于虹膜和瞳孔是一体成型的,在绘制地图时可以一起处理。蓝色部分是虹膜,黑色部分是瞳孔。
第九步因为角膜是透明的,而且角膜表面有结膜和湿润感,所以在做质感的时候,记得要做的有点水和反光。
第十步将角膜、虹膜、瞳孔、眼球结合起来,眼睛就完成了。用Maya做眼球就完成了。
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那本期关于如何用Maya制作眼球造型?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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