如何用Maya建立列车建模?
如何用Maya建立列车建模?Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:如何用Maya建立列车建模?
如何用Maya建立列车建模?
Maya在火车建模场景中创建其他对象也很简单,主要是罐车和电线杆。这些对象是独立制作的,与DF4B不在同一个场景中,场景只在最后一次VRAY渲染时合并,以使机器运行更快。需要注意的是,这些物体不需要精心制作,尽量减少表面数量。如图。
所有对象制作完成后,可以显示UV。由于时间有限,我只展示一些大物体的UV。
将所有对象导入场景,创建摄像机,设置位置,然后调整其他对象的位置。使用绘画效果工具画一些草,放在相机附近,以丰富整个画面。之后将这些草转化为多边形,材料发生变化。这是因为VRay不支持绘画效果及其材质。另外,我还把NURBS做的所有对象都转换成多边形。Vray不太支持NURBS,对于复杂的NURBS对象很容易出错。
现在,我们将开始制作照明部分。这部分没什么复杂的,用VRay的阳光环境系统就行了,不需要创造其他光源。VRay的日照环境系统可以很容易的模拟真实的光照环境。在VR的渲染设置面板中添加Vraysun和Vraysky。把Vraysky放在正确的地方。下午4点左右模拟灯光效果。
如果现在直接渲染,会曝光过度。如果是在3DSMAX,就很容易解决。只要使用VR的物理相机,就有可能提高快门速度。但是VRayforMaya没有物理摄像头,解决起来比较麻烦。可以先降低VRaysun和VRaysky的强度值,然后转到渲染设置面板。将VRay的曝光控制改为指数模式可以得到一定的缓解,但不能完全解决,后期可以通过Photoshop进行调整。
DF4B车身材料的具体参数:
对于一些特殊材料,如玻璃、金属等,采用VR VRayMtl材料,参数比较简单。VRayMtl中参数不多,金属、玻璃、陶瓷等材料通过修改几个参数就可以很容易的转移。DF4B头部挡风玻璃材料的具体参数:
不锈钢材料的具体参数:
车灯玻璃罩的具体参数:
Vray可以呈现在下面。首先在渲染设置面板中调整参数,打开GI。具体设置如下:
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