2021年游戏绘画行业会如何发展?

2021-07-12
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2021年游戏绘画行业会如何发展?在移动互联网的高速推动下,使得影视与游戏这两大产业都进入了高速发展的阶段,所以各类人才在这两大领域中都是非常吃香的,而要说有什么职业是可以从事于这两个领域中的,那必然要数原画设计。

 

 

2021年游戏绘画行业会如何发展?

 

据现任音乐协会游戏工作委员会统计,2019年游戏市场实际销售收入达到2308.8亿元,同比增长7.7%;2020年第一季度,当前游戏市场实际销售收入达到732.03亿元,同比增长29.71%。

 

目前,原画设计人才市场的问题是供需结构失衡。我们先来看看。这类游戏的原画师有很大的市场需求,但同时也有很多原画师在找工作。是不是和新闻里政府机构说的劳动力供求结构不平衡的情况很像?没有错,就是工人的技能达不到岗位要求。也就是说,在原画设计工作中很难找到的老一辈原画师,其实是无法满足游戏公司的需求的。

 

游戏行业的审美观念变了。让我们回顾一下几年前,传奇盛行的时候,诺基亚称王的时候,小米公司刚成立的时候!当时的游戏以网页游戏为主,主要受众是70、80后。他们的审美观念与今天不同。游戏行业的消费者发生了转变。现在90后和00后已经成为游戏市场的主要消费者。新一代的审美观念被称为二次元,他们对游戏的艺术设计和时尚潮流提出了更强的要求。

 

 

但是老游戏原画的画风大多是七八十年代后的最爱风格,跟不上时代,肯定会被市场淘汰。新时期的审美观念要求原游戏画师有更强的设计构思水平。在以前的网页游戏时代,原创游戏艺人只需要把它们扛过去,只需要复制国外的经典游戏来完成作品,不需要原创的设计思路。

 

但是现在不一样了。打开最火的手游,可以看到中国人设计的东西。角色是专为大多数玩家的审美观念和爱好而设计的。与以前的游戏艺人相比,已经不能满足现在游戏市场的需求,被淘汰是必然的。

 

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