基础学原画可不可以?
基础学原画可不可以?在移动互联网的高速推动下,使得影视与游戏这两大产业都进入了高速发展的阶段,所以各类人才在这两大领域中都是非常吃香的,而要说有什么职业是可以从事于这两个领域中的,那必然要数原画设计。
基础学原画可不可以?
1.夯实基础。高层建筑从地面升起。基础是学习游戏原画的基础和基石。对于零基础的学生,首先要学习基础素描,PS等工具软件的应用,冷暖色的应用和理论,人体结构和体态的具体研究。基础阶段的课程涵盖了从素描基础到软件基础到绘画基础理论研究的原始绘画学习过程的各个方面,旨在帮助零基础的学生打好基础,勇往直前。
2.学习系统概念设计原画需要系统学习!很多人提到自学,简单解释一下:大部分自学画画的人最后都是这几种:
1)自学时间短,水平只能自娱自乐;
2)自学时间长,5年以上,水平只能自娱自乐;
3)自学时间长,5年以上,可以画一些有个人风格的东西赚钱,但是缺乏基本功练习,局限性很大。
4)自学成才的硕士很少,不到万分之一。而且这些人往往很早就发现自己的才华,并没有因为工作而想到学习谋生。我们这里的体系是指学习课程体系,概念设计和原画课程是紧密相关的。比如想学做大场景,首先要学场景规划、场景对象、建筑设计、场景氛围、海报设计等等。
课程体系由一线专家根据技术发展和行业需求设计,每个阶段思路清晰,效果明显,学生在学习初期就能准确找到自己的专长领域。比如栗子期中,设计了一些武器装备课程。在这个阶段,通过细致的武器和服装设计研究,完成不同的场景和角色装备设计。学生将学习刀、枪、盾、剑和斧头、魔法道具、生化武器、战士、法师和刺客等的设计。
在人物角色课程设计的中期部分,教学从简单到深入。学生将学习角色的设计原则,了解角色的设计元素,并根据每个角色的需求给出每个角色的特征,包括现实角色、q版角色、怪物、中国传统图案、装饰品和服装,并控制艺术风格。后期一些场景课程是从点到面设计的。学生将学习场景的设计原则,了解场景的设计元素,根据人物的需要创造不同风格的场景氛围,学习特定场景对象的绘画技巧,掌握场景中人物的整体氛围。
3.好老师找到巨人的肩膀站起来。现在圈里流行的高手,其实都是认真浮躁地跟着老师走了两三年,再加上长期积累的成果;师傅的领导会直接告诉你你走了多少年的弯路。从此,别人能走的路,你只需要走一两步。如果没有人来带你高速成长,进入这个行业几乎是不可能的。
基础学原画可不可以?到此就介绍结束了,这里再给大家推荐一下绘学霸关于原画培训的线下课程: 原画概念设计班,绘学霸还有很多福利在等你解锁,比如“先就业后付款”、教育培训保险等等,想了解更多的话就来绘学霸实地看一看吧,现在还有免费的试听课程,感兴趣的同学可以去试听一下!
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