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Substance Painter 2019的更新。3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:Substance Painter 2019的更新。
Substance Painter 2019的更新。
Substance Painter 2019.2为其面包师带来了新的强大功能,并在货架上提供了一套新的智能材料和智能面罩。主要特点面包师的工作流程改进此版本改进了烘焙工作流程,并增加了一些新功能。这些改进将加速并简化与Substance Painter的日常工作。烘焙允许您从模型中记录表面细节并将其转移到纹理中。随着程序纹理的引入,烘焙已成为任何纹理管道的重要组成部分,事实上,Substance Painter的面包师已经休眠了一段时间。
这个新版本打破了这一趋势,它改变了游戏规则!面包师:速度提高200倍!Substance Painter的新面包师充分利用高端GPU的速度,比我们以前的面包师提供高出200倍的速度,与您所期望的Substance面包师一样高品质。
如果您是Nvidia GTX 10xx或任何RTX GPU的幸运拥有者,新的面包师将充分利用DXR光线跟踪API,让您在几秒钟而不是几分钟内烘焙高分辨率地图!环境遮挡地图的烘烤速度提高了193倍:2019年烘烤1次,2019年烘烤60次!在RTX 2060上厚度贴图的烘烤速度提高了100倍!2019年1次烘烤,2019年烘烤60次!在RTX 2060上对于那些使用旧版Nvidia GPU的人来说,Substance Painter现在使用Optix API来加速光线追踪,并且仍能提供比以前更高的烘烤速度。
如果你正在使用CPU,你也将受益于非常明显的烘烤速度提升!加速是如此令人印象深刻,我们认为能够实时可视化烘焙过程会很酷。不仅看到眼前的烘烤物质完全令人满意,它还使我们能够改进进度对话框并为整个烘焙过程增加额外的速度提升。烘焙过程可视化默认情况下,此新版本的任何烘焙过程现在都将在视口中可见。它允许实时预览面包师的结果,甚至在需要时取消它,而不必等到过程结束以提供更快的迭代。可以通过进入主设置并取消选中“烘焙选项”部分下的“启用实时预览烘焙过程”设置来禁用此行为改进的烘焙对话框烘焙对话框已经过重新设计,现在可以显示当前烘焙过程的更好状态。现在有一个计数器来指示将计算多少纹理以及每个面包师的显式列表和正在计算的纹理集。
如果出现错误,则会在面包师名称旁边显示红叉。在该过程结束时,新按钮允许快速打开日志窗口以了解有关该问题的更多信息。取消正在进行的烘焙烘焙过程不再锁定应用程序。Substance Painter现在更具响应性,这意味着可以取消当前正在进行的烘焙而无需等待它结束。但是,取消并不是立即取消,可能需要几秒钟才能生效。这是因为内部烘焙过程对块中的纹理起作用,并且在计算块时不能停止。
取消烘焙过程时,烘焙窗口会自动重新打开。面包师的性能改进随着工作流程的改进,我们也借机更新了我们的面包师并提高了他们的表现。我们还增加了DXR和Optix的支持,以启用GPU光线跟踪,允许比以前更快地烘烤。但请注意,GPU光线跟踪仅影响环境光遮挡和厚度烘焙。CPU光线跟踪得到改进CPU上的光线跟踪计算现在比以前快2到3倍。因此,即使您的GPU与GPU光线跟踪不兼容,您仍然可以获得性能改进。GPU光线跟踪支持DXR和Optix借助兼容的硬件,面包师现在可以直接在GPU上进行计算,从而大大缩短了计算时间,尤其是在启用了抗锯齿并定义了大量光线的情况下。DXR是可用时的默认选项,否则将使用Optix。可以通过进入主设置并查找“烘焙选项”来禁用GPU光线跟踪:其他新功能和改进在这个版本中,我们还添加并重做了一些改善Substance Painter内部生活质量的方法。改进的旋转操纵器旋转操纵器在过去有点慢,旋转有时执行起来很乏味。旋转速度现在与相机和场景大小相关联。通过视口缩小在高DPI屏幕上改进的性能在主设置中,现在有一个名为“视口缩放”的新参数,其值为“无”和“自动”(默认)。当Substance Painter检测到屏幕使用HDPI缩放(例如MacOS上的Retina屏幕)时,它会自动将视口分辨率除以2.此行为可避免将视口拉得太大并提高一般性能而不会有任何明显的质量损失。
用于脚本的新控制台插件我们创建了一个新插件,可以轻松地从我们的Scripting API运行命令。控制台还支持自动完成。新内容默认支架中添加了一组新的智能材料和智能遮罩,以涵盖各种用途。
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