零基础小白学次世代3D建模主要要从哪些方面学?
零基础小白学次世代3D建模主要要从哪些方面学?3D建模除了可以应用在游戏建模、影视特效、工业设计、动画设计方面,还可以以做3D打印、手办、艺术品等。而随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络讯息、虚拟社区、网络游戏、电商、远程教育等。 那么,今天和绘学霸小编一起了解下:零基础小白学次世代3D建模主要要从哪些方面学?
零基础小白学次世代3D建模主要要从哪些方面学?
一是软件的熟练度,做一个精致的模型不可能只用某一个软件,共同协作才能达到我们想要的效果,所以需要我们都了解一下,但只要精通其中的一个就行了。
目前次世代的主流软件就是雕刻高模的ZBrush,个人上手可以从ZBrush开始上手。
二是美术基础,次世代建模中所说的美术基础,并不是手绘意义上素描,速写,而是一个造型能力和色彩基础的统称。
所以我们要在平时的生活中培养我们造型能力,审美能力,要会设计,有品位。软件的熟练度决定了你的下限,而你的审美造型能力,决定了你的上限。
如果想要以后走得更远,薪资更高,就扎实一下自己的美术基础。
需要明确的是无基础是可以学习的,如果你自学能力较强,可以上上网课;如果自学能力和自律能力较弱,建议去参加专业培训。
话说回来,没有美术基础学建模会有压力吗?
当然会,正因为如此,你需要比有美术基础的同学更加努力才行。PS只是绘制贴图的主要工具,还有一些涉及到游戏开发的基本功能你都要学会。
那,我们应该从何开始学习呢?
首先我们需要明确的是学习游戏建模需要用到的三款软件分别是ZBrush、3DMax、MAYA。
ZBrush是高模的制作软件,用ZB做人物是很不错的,但是难度也不小,平时需要多看人体的构造,或者找人体写真来把控不同的人体肌肉变化,多学习多操作;
3DMax相对来说是一个比较简单易学的软件,用来做建筑场景也非常的好用,但要想学精是需要过程的,前期熟悉软件很重要,3D建模的软件东西很杂很碎,需多练习、多做案例掌握;
MAYA要求掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
零基础的小白该怎么学?
如果你是自学的话那么你一定要有耐心,因为自学过程当中你肯定会遇到很多问题,而凭借你的努力又无法解决,这时你就很容易崩溃。如果你只是当第二专业或者技能学,未来暂时还不打算从事这行的话,那么你可以报个网课上上。
除此之外,建议你寻找一些有共同目标的伙伴一起学习、相互监督、交流经验、互相提醒、避免拖延症。
为什么更推荐线上学习?
线上课最大的优点之一,就是时间灵活,学习便利,不管你在什么地方:上班午休、下班回家、出差办事、走亲访友,甚至上下班的通勤路上,都可以随时随地去观看教程,相对于线下课而言,无论是时间上还是地域上自由度都更高。
这也是很多人选择线上课的一个原因,即线上课的售价往往较低。对比线下课动辄2/3万的学费,线上课,次世代游戏建模报价在一万左右,说线下课还不会产生额外的食宿行费用,这样在你资金比较充足的情况下,购买课程后,之后的生活上也不会有那么大的压力。
线上教学具有时间灵活、不受地域限制且学习成本相对较低的优点,所以相对而言,线上教学的选择面也更广,可以不受地域限制地选择自己喜欢的学校、喜欢的老师进行学习。
此外,线上课的受众相对线下课而言受众也更广,不管你是在校学生还是已经工作多年,不管你是想要从业还是单纯兴趣,都能找到适合自己的课程。
不要被局限住,想学就赶紧去学,想吃到游戏行业这块大饼,前期的付出是必要的。
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那本期关于零基础小白学次世代3D建模主要要从哪些方面学?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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