制作次世代级别的单机或者网游需要掌握的软件有哪些?
制作次世代级别的单机或者网游需要掌握的软件有哪些?要说现在什么行业最有前景,那么一定非游戏行业莫属。在娱乐时代,丰富的游戏作品供我们娱乐消遣的同时,也创造了大量的就业岗位。毕竟一部优秀的游戏作品都离不开背后团队技术的支持。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:制作次世代级别的单机或者网游需要掌握的软件有哪些?
制作次世代级别的单机或者网游需要掌握的软件有哪些?
1、3ds max是Autodesk公司开发的三维设计软件,其历史悠久,功能强大,在次世代模型制作中是首选的三维建模软件,主要负责建造基础模型和拆分模型UV的工作。
2、Photoshop是Adobe公司开发的平面图像处理软件,在次世代模型制作中主要负责贴图的绘制,它的绘制工具功能强大,能够绘制出精细的次世代贴图效果。
3、Body Paint3D是一款可以在三维模型表面上直接绘制贴图的软件,可以快速的绘制大的贴图明暗关系,还可以进行图像投射,配合Photoshop进行贴图的绘制,效率非常高。
4、ZBrush软件是专业的数字雕刻软件,能够制作出逼真的模型效果,在次世代游戏模型制作中主要用来制作高模。
5、TopoGun软件是专业的模型拓扑软件,它操作简单,拓扑精准,是次世代游戏模型拓扑低模的专业软件。
6、UVLayout是专业的UV拆分软件,大师级的拆分效率,主要用于次世代生物和角色等复杂模型UV的拆分。
7、xNormal是一个专门烘焙法线、AO、高光贴图的软件,烘焙速度非常快,是一个不可多得的贴图烘焙软件。
8、UDK是虚幻引擎,可以将制作好的次世代模型及贴图导入其中,观察模型及贴图在游戏中的效果,检查模型的问题。
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