3DMAX和MAYA这两个软件哪个更强大一些?

2021-06-11
5686
0

3DMAX和MAYA这两个软件哪个更强大一些?建模师作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。建模师们将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:3DMAX和MAYA这两个软件哪个更强大一些?

3DMAX和MAYA这两个软件哪个更强大一些?

 

3DMax和Maya都属于三维制作软件,两者的很多功能基本相同,但是操作上的差异很大。功能上来说,两款软件都可以制作出3D模型,效果图,动画,影视。但是效果,制作方便程度上确实有差别。也不能做那个好那个不好,因为两款软件的定位目标不一样。 
 
  
1、两个软件的利弊 
如果把3Dmax与Maya两个软件比作两种玩具。3Dmax是一款遥控车。Maya是乐高积木。遥控车玩法/目标准确、固定,容易上手。乐高积木需要自己搭建,从无到有,上手困难,但完全可以用已有零件搭出一个一样的遥控汽车。 
—————- 
但如果有一天,你不想玩汽车了,你想玩飞机。 
—————- 
3DMax的做法:抱歉没有这个功能,需要等插件开发者来做。 
Maya的做法:用零件搭出一个飞机。 
—————- 
3Dmax目标是让人更好的在框架之下操作,隔离底层原理。 
Maya目标是平摊底层原理,让使用者自由发挥。 
当然现在的3Dmax强化了编程和节点部分,但大都不怎么使用。 
Maya也加入了很多插件,变的臃肿很多,而且容易死机。两个软件已经没有并购之前的特色鲜明了。 

 

2、做有具体尺寸的物体用3DMax 
3DMax的操作逻辑是类似AutoCAD,用来做建筑家具的设计图。因此长度单位是与生俱来的,必须有的。 
Maya的前身是Alias,用来做工业造型设计,注重的是比例,比较忽视具体尺寸。 

 

3、哪个做的东西更真实? 
两个软件都可以,要看使用者。 

 

 

 

4、用真实的照片贴图就真实了? 
使用无影灯照明实体,照片拍出的颜色是正确的。但物体的凹凸,光泽,反射,半透明是拍摄不出来的,都需要用图做出来。 3D软件自身带有程序纹理,作为从事3D游戏建模多年的老司机,整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以添加到我的3D建模学习教程扣群:711135475。可以直接用算法来模拟出各种材料,还可以以假乱真。还有最大的好处,可以无限精确。照片图片使用后还是图片,凑近不是模糊就是马赛克。 

5、应该选择那个软件使用? 
具体选择哪个软件需要根据自身情况来判断,小编简要从两个方面来说。 
上手难易度: 
max要稍微简单一些,公司里面用中文居多。 
maya稍微要难一些,项目中一般用英文。 
操作方面: 
max操作方面比较生硬,很多功能比较智能一些。 
maya操作比较灵活,功能比较零碎,建模要方便和快捷很多 两款软件可以取长补短。 
当然软件只是一个工具,不管用哪款软件,都可以表现出很优质的作品,最主要还要看自身的技术和功力!

 

  小编比较推荐的是绘学霸的3D模型就业班这门就业实训课程,能够帮助你在半年的时间内全面掌握行业所需的各类岗位技术,并且通过丰富的项目实训、周到的就业保障服务帮助你更好、更快地实现对口就业。

  那本期关于3DMAX和MAYA这两个软件哪个更强大一些?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6