影视概念设计-蚁人幕后分析。

2021-06-07
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影视概念设计-蚁人幕后分析。什么是影视概念设计?如何画出影视的概念?影视概念设计应该怎么画?学概念设计难吗?怎样才能学好画画?想必,这些都是初学绘画的人经常思考的问题。今天,绘学霸小编整理分析了《蚁人》的幕后文本。

影视概念设计-蚁人幕后分析。

 

《蚁人》作为美国电影第二阶段的最终作品,在北漫威漫画上映后获得了好评。今天MORE带给你的是电影《蚁人》的部分制作分析。与漫画视角相比,漫威漫画工作室更有兴趣与《蚁人》中的视觉效果导演和制片人佩顿·里德和杰克·莫里森在宏观层面探索世界。在之前的微电影中,如《汤姆·拇指》(1958)和《探险者》(1997),莫里森试图最大限度地利用当前的技术来放大大屏幕上最小的细节。

 

制作团队必须解决三大问题:保持画面感,展现高层次细节,表达场景大小。“蚁人的制服有一个重要的优点:衣服上有很多红色的部分,还有一个闪亮的头盔。”根据杰克·莫里森的说法,“根据周围的场景,你可以看到它最显眼的颜色。如果蚁人在浴缸里驰骋,我们会专注于制服的黑暗部分;如果他在一架显眼的金色直升机上(...),我们就突出红色。”

“阳光明媚的室外环境给我们带来了很多麻烦,因为我们必须去掉头盔上强烈的反光。”有一个场景,由于尺寸设置,摄像头的高度和角度都很别扭。“为了有效,我们总是试图从上面射击蚁人。在大范围的拍摄中,我们使用了大景深的拍摄手法,让观众看到更多蚁人所处的环境。”

 

当镜头涉及到蚁人的攻防时,必然要解决一个固有的视角问题。“他退缩了,跳到你身上,”杰克·莫里森解释道。“不过,在这张照片里,人们的大脑认为他离你很远。这个问题在他变大回来的时候也出现了。因为蚁人离镜头太近了。”"后来,我们用余像解决了这个问题."(这里省略500字,真的。)

 

大量微型接头按实际尺寸制造和组装,以确保足够的细节。与此同时,制作团队在废弃的生锈管道、旧木板和蜘蛛网中展开了寻宝活动。“现实世界有很多细节,是大自然免费赠送的礼物。”照明是另一个关键。“丽贝卡·巴勒是我们的微距摄影机导演,她的老板是罗素·卡本特(泰坦尼克号)。她使用罗素的一般照明,并将其柔化,然后应用于微距拍摄。”

“我们在运动控制摇臂上使用了ALEXA,并使用弗雷泽镜头获得了足够的景深。”杰克·莫里森(Jake Morrison)希望聚焦场景中的所有对象,并在稍后调整景深。“然而,我们无法足够接近这个物体。我们发现运动控制可以提供良好的微距航空摄影效果。我们在一个Dr.ClaussRODEON Head系统上安装了三个佳能5D3进行运动控制拍摄,使用了一个佳能100mm微距镜头,所以可以拍的很清楚。”

“我们不能用微距镜头同时对焦所有物体,所以我们拍了三个镜头(暗部、中部、亮部),然后微调焦距,让下一帧进入画面的物体对焦,而刚刚拍摄的物体虚拟对焦。运动控制向右晃动一点,这样你就可以得到一张与刚刚拍摄的物体重叠的照片。我们在三个地方安装了这个装置,然后同时拍摄。这样就可以建立一个完美真实场景的高密度纹理库。”
“Double Negative创造了一个叫做Jigsaw的工具,可以提取并拼接这些不同焦距的图片(就像弗兰肯斯坦一样),这样你就得到一个无限焦距。”杰克·莫里森解释道。“将它们缝合在一起,以获得具有大量细节的宏观场景。我们把它交给其他供应商,用3D扫描和跟踪场景。过来!!!终于有了3D场景,可以用视频播放器玩了!!!!(我筋疲力尽,激动不已)“这种照片写实技术也延伸到了数字人体替身的制作上。“我们逮捕了凯罗·路德和他的特技替身科林·福伦维德,并为整部电影建立了一个通用动作库。”

 

 

“有一个镜头,蚁人冲向镜头。我们需要透过头盔看到凯罗·路德,并灵活地重新设计摄像机的运动。我们在一个中心绑定五个摄像头,以48帧同步拍摄。为了获得足够的素材将不同相机的图片映射到保罗头部的3d版本。”蚁人制服也被拍到。“外包供应商做面料计算,一定要保证所有褶皱都像皮夹克一样模拟。”

"有一个场景,我们不得不跑过一个建筑模型."杰克·莫里森提到。“我们意识到,如果你用幻影相机拍摄1000帧的宏观世界,那就太酷了!于是特效总监丹·苏迪克(Dan Sudick)走开去建造了这个非同寻常的建筑模型,这真是讽刺。(哪里,一个不会建模的特效师不是一个好的翻译)用一层胶水固定很多东西,然后一旦胶水破了,内部结构就暴露出来了。丹把整栋楼固定在拍摄现场进行轰炸。我们做了一个预览,帮助我们找出我们想买什么样的保险,然后埃文·雅各布斯,我们第二个部门的经理,去运行它。(……”

 

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那本期关于影视概念设计-蚁人幕后分析。的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢影视后期的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启影视后期提升之门。

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