3Dmax使用镜像应该怎么操作?
2021-05-27
5383
0
3Dmax使用镜像应该怎么操作?我们在使用3Dmax软件建模的时候常常会用到软件中的镜像功能。镜像功能能避免我们重复制造一个轮子,大大的节约了我们的时间精力,那么今天小编就和大家讲讲3Dmax使用镜像的操作方法,希望能帮助到有需要的人。3Dmax使用镜像的方法/步骤如下:
第1步打开3Dmax2012软件,我们通过建模,先制作好一个机器人模型。框选整个机器人模型后,点击【组】-【成组】将各部分模型合成一个组;
第2步选中机器人模型,点击上方工具栏中的【镜像】工具,勾选X轴和不克隆两项,对模型进行不复制镜像后,得到一个机器人模型;勾选X轴和复制两项,对模型进行复制镜像后,得到两个相互对称的机器人模型;
第3步点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项栏后,找到【镜像】,并将【镜像】拉动到右边选项栏中,点击【确定】将【镜像】调出;
第4步选中机器人模型,点击右边工作区中的【镜像】,勾选X轴后,得到一个对称后的机器人模型;勾选下方的【复制】,将模型进行复制镜像后,点击【镜像中心】按图示拉动镜像轴到指定位置后,得到两个相互对称的机器人模型;
第5步最后,选中镜像后的两个机器人模型,并调整好位置角度后,点击【渲染】将镜像好的两个模型渲染出图即可。
本期的3Dmax使用镜像应该怎么操作?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
23101人 阅读
2021-05-06
C4D如何显示模型上的分段线?
22833人 阅读
2021-04-22
【建模参考】原神角色人体建模参考!
21174人 阅读
2021-10-26
Maya填充洞和补面有什么方法?
16999人 阅读
2021-04-29
Maya软件中给多边形模型加点教程
15114人 阅读
2021-03-25
3dmax渲染后物体不见了是为什么?
14864人 阅读
2021-07-06
zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?
13957人 阅读
2021-04-07
C4D连接模型上的两个点有什么方法吗?
13755人 阅读
2021-04-21
3dmax为什么保存文件后图标变白了?
13708人 阅读
2021-07-06
3dmax物体上的坐标轴不能移动怎么回事?
12563人 阅读
2021-04-23