3DMax扭曲命令应该怎样使用?
2021-05-25
6208
0
3DMax扭曲命令应该怎样使用?3DMax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。今天小编就教大家从最简单的扭曲命令入手,3DMax扭曲命令的使用方法/步骤如下:
第1步打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制圆柱体出来。
第2步鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改圆柱体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的圆柱体就发生改变。
第3步在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【扭曲】命令。
第4步在【扭曲】命令面板上,修改扭曲角度参数,将0修改为60,此时可看到显示框发生变化。
第5步在【扭曲】命令面板上,修改扭曲偏移参数,将0修改为30,并将方向轴改为Y轴显示扭曲,此时可看到圆柱体发生扭曲。
第6步修改好扭曲参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到圆柱体扭曲的效果图了。
本期的3DMax扭曲命令应该怎样使用?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
35611人 阅读
2021-09-29

c4d软件两点之间连接一条线教程
22690人 阅读
2021-04-26

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
19556人 阅读
2021-04-28

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
19036人 阅读
2021-04-29

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
18317人 阅读
2021-09-01

C4D在视图最大化显示当前选择的模型和元素教程...
16757人 阅读
2021-04-22

maya软件怎样贴法线贴图?
16451人 阅读
2021-05-06

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
16323人 阅读
2021-04-28

C4D反转模型法线有哪些技巧?
16200人 阅读
2021-04-21

Maya界面和基本操作
15491人 阅读
2021-03-24