3DMax窗帘应该如何制作?

2021-05-20
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3DMax窗帘应该怎么制作?今天小编给大家分享一个制作3D窗帘。用放样过后,改变图形的对其方式,发现窗帘完美,那么,今天小编就和大家分享一下,3DMax窗帘制作详细操作方法,希望对小伙伴们有所帮助,以下内容就是3DMax窗帘应该怎么制作?3DMax窗帘制作的方法/步骤如下:

 

第1步1,打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,点击右上角的箭头工具,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。

 

第2步2,点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。

 

第3步3,拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。

 

 

第4步4,用移动和缩放调节,在选择右上角的网格选择,会自动创建点角。

 

第5步5,在文件名称下面选择修改器列表,在图像中拖动择窗帘点,点击Fix Verticex,Keyframe ,Verticex。

 

第6步6,选择那个点击衣服图标,拉动到模型中间,在创建直角点,开始生成图形。

 

第7步7,点击锤子选择工具下面的reactor旁边的Preview in Window,会弹出Reactor窗口。

 

第8步8,点击MAX下的Update MAX,在按键盘的P键进行动,如果感觉不行再按p按键。

 

第9步9,点选边界,会弹出,设置边界的宽度和高度,按照自己喜欢的选择高度。

 

第10步10,在点击右上角的,涡轮平滑,选择填充颜色就完成了。   
 

好了,3DMax窗帘应该怎么制作?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

 

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