我想做3D,但我应该学习绘画吗?
它基本上是这样的:
学习视觉艺术的基础对于所有视觉艺术家而言都是最重要的,无论是3D,2D,图形设计,插图等。
可以用一个句子来概括所有不良的3D产品组合:缺乏对基础的理解(组成,透视图,照明/值,颜色理论,解剖结构/图)。您无需绘画就可以学习基础,但是人们之所以说绘画和绘画有很大帮助,是因为2D美术迫使您学习基础,而3D美术则没有。
在2D艺术中,如果您不掌握基础知识,那么您将无法做任何一半的事情。但是在3D中,由于3D资产的生成方式,即使基础元素绝对可怕,也可以产生“完成”的外观。
基本上,3D可以使人们对草皮进行大量抛光。 这就是为什么这么多人建议学习绘画的原因,因为这样做会迫使您学习基础,无论您是否喜欢它,而且在2D中都不会作弊-可以或不可以-没有“像3D一样,“抛光”。
3D艺术家会聪明地学习如何绘画的另一个令人信服的原因是,在绘画中学习的视觉艺术的关键基础将直接延续到您的3D中,因此您实际上正在学习通用的技能/知识。将2D所学的内容应用于3D一样有效。相反,事实并非如此。您在3D中学到的许多东西不能有效地延续到2D中。
实际上,无论您对构图,照明,颜色,解剖结构等的了解程度如何,您都可以成为一名出色的3D画家,并且仍然可以像一个完整的初学者一样绘画和绘画,并且至少需要花费几年的时间才能起床。加快2D艺术家的速度。
但是,如果某人是一位出色的2D艺术家, 换句话说,与使用3D学习相同的基础相比,作为2D艺术家学习视觉艺术的关键基础具有深远的优势。 一旦学会了绘画和绘画,您将拥有一个非常有价值的工具来帮助您进行3D绘制。您可以创建自己的概念图,制作缩略图和草图等,以此类推。与在3D模式下相比,在2D模式下进行战略规划/计划要快得多,更直观,并且在草图/模型中进行更改也比3D模式要快得多。精通2D的艺术家只需几行就可以制作出富有表现力的作品,而在3D中完成相同的工作则需要更长的时间。
我经常看到3D爱好者犯错,就是没有意识到自己仍然是“艺术家”,并且“ 3D艺术家”一词附有“艺术家”一词。永远不要忘记您是第一位的艺术家,无论选择哪种媒介进行艺术创作,都只是一种表达创意的工具。即使您是制作流程的一部分,而不是一个人的表演,您仍然需要意识到自己是视觉艺术家团队的一部分,而且您越出色,就越能与其他视觉艺术家进行交流(换句话说,不要因为不了解视觉艺术的所有重要基础而成为链条中的薄弱环节。
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