次世代游戏建模行业好做吗?
次世代游戏建模行业好做吗?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:次世代游戏建模行业好做吗?
次世代游戏建模行业好做吗?
次世代游戏建模是很有前途的,因为是新兴的行业,做游戏相关的产品的,在我们国家游戏产业有多火爆,老年人不知道,年轻人可都是门清,闭着眼就能想到的,这个行业目前对人才的需求是非常的大的,我们国家现在有很多从事次世代游戏建模的工作者,但是真正谈的上是人才的却很少。
很多这个行业的老板抱怨说,现在公司里人不少,但是真正能玩转游戏建模的有用之人却很少,更多的是一些后期保障和行政部门,公司在社会上花很高的薪水去招这方面的人才,奈何真正的人才数量有限,你开的高,别的公司开的更高,所以真正的人才是很抢手的,那些废柴白给他们都不愿意要。
至于做这个行业的工资,如果你刚刚开始做这个行业,或者刚刚开始工作,能力有限,几乎没做什么大项目,就想让公司给你高工资是不可能的,刚开始我们也不是为了钱,更多的是为了积累能力,一般能力杠杆的,随便找一家公司,都不会低于1万的,很多实力强的,年薪百万也不是问题,所以不要把心思放在这个行业有没有前途上,前途有,就在那摆着,把心思放到怎么提高自己的能力上吧,能力才是话语权,学习才是发展的硬道理。
建模行业看技术吃饭,技术好的工资自然高,没有哪个行业没有粉饰和负面消息。工资四千,甚至更低的是新人,能力不够就这个数字。有过硬的优秀作品的才有六七千,完全也看能力。工作量爆炸是因为新人做的慢。
老手一天搞定的东西,新人两三天搞不定,老出错、返工,觉得工作量大?怪谁?怪项目难?还是自己没学精?一抓一大把的是民工,以为专业是对口的刚毕业大学生连基本的软件都没掌握好。想入行,算不上人才,连项目经验和独当一面的能力都没有,还需要培养。次世代游戏建模从业者一抓一大把不懂美术的,不懂美术的速成玩家,能叫人才?
建模这行很简单,有多少能力就有多少钱。透明的很。
如果是脑力劳动者还担心因为年龄大而失业,那体力劳动者该怎么办?
凡是脑力劳动都不用担心这个问题。技术类型,属于工作经验越多工资越高,年龄大失业是不太可能的。
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