3DMAX木椅软包坐垫做法有哪些步骤?
3DMAX木椅软包坐垫做法有哪些步骤?许多小伙伴都很好奇我们这个好看的软包是如何制作而成的吧,软包通常用于椅子坐垫,沙发坐垫等,美观而且实用,大家也可以完全自己制作出来,那么,今天小编就教大家3DMAX制作木椅软包坐垫的方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助。
3DMAX制作木椅软包坐垫的方法/步骤如下:
第一步:我们先打开我们的3DS MAX软件,然后点击“长方形”,在前视图创建一个长方体,长度为:135厘米,宽为:180厘米,高度为:30厘米,长度分度为:6,宽度分度为:6,高度分段为:1.
第二步:选中我们刚才建好的长方体,鼠标右击,将其转换为可编辑多边形,然后再单击“顶点”,调节其位置。再点击“编辑顶点”。
第三步:点击“编辑顶点”之后,找到“切角”后面的“设置”按钮,并设置“边切角量”为:20厘米
第四步:点击“多边形”,然后单击“倒角”后面的“设置”按钮,并设置高度为-4厘米,轮廓为-4厘米,然后再点击“顶点”按钮,调整其位置
第五步:点击“顶点”,再对顶点位置进行调整,然后再点击“边”,找到“切角”后面的“设置”按钮,将“边切角量”设为5厘米。
第六步:这时候,我们制作的软包基本已经完成了,我们需要再次点击“修改”面板,给我们的软包添加“涡轮平滑”,并设置迭代次数数值为:2 即可。
第七步:如果有的朋友想给我们的坐垫凹陷处加一些钉子也是可以的。一般情况下,我们的钉子是点击“几何体”-扩展基本体“油罐”,然后在我们的前视图画出钉子,大家也可以根据自己的喜欢对我们的软包进行适当的修饰,使其更加美观,实用。
注意事项
注意,在第二步操作时,注意将鼠标在我们需要的顶点进的加选,否则可能无法实现坐垫凹陷的效果
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