3dmax中捕捉工具有哪些应用方法?
3dmax中捕捉工具有哪些应用方法?3dmax中捕捉开关的应用比较频繁,也是比较重要的一个工具,今天我们一起来学习一下3维、2维及2.5维捕捉的应用。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,以下内容就是3dmax中捕捉工具有哪些应用方法?3dmax中捕捉工具的应用方法/步骤如下:
1第一:学习一下捕捉开关中的3维捕捉。选择工具栏中的3维捕捉按扭。捕捉开关下有3维、2维及2.5维三种捕捉方式,我们点击捕捉开关,在此按扭上点击鼠标右键,在弹出的对话框中对其进行设置,为了举例方便,我们只设置端点捕捉一种。
2首先,我们在透视图新建一个长方体,并按F3键使其线框方式显示,这样是为了方便观察端点的情况。
3我们在捕捉开关上长按鼠标左键选中捕捉的3维捕捉,并且,我们把鼠标放置到前视图长方体的端点处,我们可以观察到,很容易就捕捉到了端点的位置。
4我们在前视图捕捉右上角的端点后,绘制一个长方体,我们观察一下,在透视图中的位置,前视图捕捉的端点对应到透视图中,就是前面这个面,它捕捉不到后面那个面去。如果在其它视图中操作,原理是类似的。顶视图中绘制的长方体。那它捕捉到的端点就是顶面的点。这就是三维捕捉。
5第二:学习一下2维捕捉,2维捕捉是捕捉在珊格平面的捕捉。其实我们把鼠标放到各视图中捕捉一下试试就可以知道,只有在顶视图和透视图中能捕捉到端点,其它两个视图却不能,因为2维捕捉只能捕捉珊格平面的端点。如图,我们在顶视图绘制一条线,并观察透视图中,其实这条线是绘制在珊格平面上的。
6第三:学习2.5维捕捉,我们在透视图中长方体的两个对角点画一条线,但是我们再旋转一下透视图,会发现其实这条线并不都在端点上,而是绘制在了珊格平面上。
7也就是说,2.5维捕捉,它始终捕捉的是底面的端点,例如,我们在顶视图中捕捉右下角的端点并绘制一个长方体,可以在透视图中发现,其实对应到透视图中,捕捉的是下面的那个端点,而不是上面的端点,这就是跟3维捕捉的区别。
本文的3dmax中捕捉工具有哪些应用方法?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
全部评论
暂无留言,赶紧抢占沙发