ZBrush制作图片浮雕效果教程
ZBrush制作图片浮雕效果有什么方法?今天小编主要给大家分享如何方便快速地使用ZBrush软件将二维图片转换为三维的浮雕效果。方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,以下内容就是ZBrush制作图片浮雕效果的方法啦,ZBrush制作图片浮雕效果的方法/步骤如下:
1导入模型:在右侧的托盘中点击Tool>Import[工具>导入],选择模型,在画布中拖拽出来即可。打开上方工具栏中的Edit[编辑]。
2细分模型:由于三角网格模型是有点决定模型的形状,想要制作精细的浮雕,模型必须有足够多的点。我们需要细分该模型,点击 Tool>Geometry>Divide[工具>几何>细分],将模型细分至一百万左右。将鼠标放在工具菜单里的该模型上,则 可以看到该模型的点面数信息。
3设置笔刷:在左侧导航栏将笔刷类型设置为Standard(标准)类型,路径方式设置为DragRect(拖拽),点击Alpha Off>Import[笔刷通道关闭>导入],选择准备好的浮雕灰度图导入。
4绘制浮雕:设置好笔刷的强度,将模型放置好,在人像模型的背后拖拽出浮雕模型。注意,雕刻的第一笔决定了浮雕的中心位置,笔刷的强度决定浮雕的深浅。如果对雕刻的效果不满意,可撤销重做。可以对模型做一些光滑处理,效果如图所示。
5简化导出:模型导出之前,我们先简化一下。点击菜单栏Zplugin>Decimation Master>>Pre-process Current[插件>简化大师>简化当前],预计算当前的模型;再设置模型要简化成原来的百分比;最后点击Zplugin[插 件]Decimation Master[简化大师]Decimate Current简化当前计算当前模型。再观察模型的点面信息,将模型的点数简化到几万之内就可以了。
本期的ZBrush制作图片浮雕效果有什么方法?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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