【游戏建模】8个游戏建模小技巧
目前游戏行业发展速度飞快,游戏对于现在的人来说是必不可少的。因为游戏的快速发展,现在关于游戏的职业也随之增加。今天就来讲讲关于游戏建模的一些小技巧吧:
1.寻找适合自己的建模工具,这样会比较方便学习。
2.收缩包装
可以大量节省建模人的时间。在Zbrush/mudbos中雕刻初始形状,然后重新塑造。这样会使你的效率更高,也可以使用Polypen等工具在Cinema中执行此操作。
3.访问任何东西
四维影院拥有的选项,菜单,工具和标签,众说纷纭。背诵他们全部是一项艰巨的任务,所以当你得到工作,有是刚刚访问有关的Cinema 4D的任何一个简单的方法,按住移位和Ç。一光标上会出现一个小的弹出输入字段。开始输入你想要的命令,任何有你输入的字符的东西都会显示在列表中。选择它并点击回车。你已经完成了。
4.合并需要
使用对象管理器合并您的需要,在一个场景文件中快速完成外观开发是一种很好的方式,能够在逐个拍摄的基础上改变模型的位置,材料和可见性来迭代想法是非常方便的。当我通过想法和外观时,我经常会得到五到七次拍摄。要合并所有这些内容,一旦看上去已经批准,选择你想要的拍摄,然后在对象管理器中选择所有内容。右键单击并选择从所有拍摄中删除。这会将所有更改移至主要拍摄。删除你的另一个人需要整理生产。
5.用图层组织
使用图层来阻止事情变得过于复杂
“在更大的场景中,层对于控制对象管理器非常有用。如果事情变得复杂,从项目一开始就拥有一个系统会有所帮助,”Poley补充道。
“在图层管理器中创建图层或右键单击选定的对象,然后选择添加到新图层。从对象管理器拖动以添加到图层或按住ctrl / cmd添加对象及其所有子对象。
6.从一个基本想法开始
如果你计划爆头,不要打扰身体其他部分的造型。“一开始它是好的,如果你有一个初始的''布局'',所以模型一些非常原始的上半身部分,只是为了布局目的。如果你的计划是爆头,不要浪费时间建模胸部以下的任何东西。”
7.细节
焊接一些额外的几何图形,使您的模型更有趣。
8.后期制作
在Photoshop中添加额外的标签和纹理
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

全部评论


暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?

王氏教育集团学员专访合集(3D)

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...

Maya软件中给多边形模型加点教程

Zbrush坐标轴不见了怎么办?

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?

3dmax软件如何取消黄色的边框?

ZBrush模型怎样转到Maya里?

3DMax把一个模型切割成两半有哪些方法?
