3DMax应该如何建桌子模型(三角工业标准件)?
2021-05-06
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3DMax如何建桌子模型(三角工业标准件)?在制作室内效果图中,很多模型可以拿来就用很多又没有,自己想要的没有怎么办,只能自己建模了,今天小编就给大家建个桌子面板下的三角形工业标准件,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3DMax建桌子模型的方法/步骤如下:
1首先,我们画一个矩形,长度为160,宽度为20
2然后,选择层次——仅影响轴,将矩形的轴移到一边
3再然后,将”栅格和捕捉设置“中的”角度“设置为”120°“,复制旋转矩形
4再然后,就得到三角形的矩形,选中一个矩形,转变为可编辑样条线——附加,将其他两个矩形附加在一起
5再然后,可编辑样条线——样条线——修剪,将中间多余的线段修剪掉
6再然后,可编辑样条线——点——焊接,将选中所有的点,焊接在一起
7再然后,挤出——数值为40,就可以看到一个三角形一样的模型
8我们可以看到模型的边比较尖锐,小编就给它切一个角,使它不会那么尖锐,可编辑多边形——边,在前视图中选择上下两条边
9再然后,切角——切角量为2——边数为2
10最后,可以看到一个三角形的模型
注意事项
1、模型做出来了,一定要注意细节,不能使模型太尖锐,那样就没有质感
2、在这里小编讲的只是一种方法,可以有很多种方法做出来
以上就是3DMax如何建桌子模型(三角工业标准件)?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

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