Maya切角顶点怎样使用?
2021-04-29
8986
0
Maya切角顶点如何使用?我们在创建三维立体模型的时候,一些顶角根据要求切成边,这对于刚接触三维软件的小伙伴来说,估计还不知道怎么入手。那么,今天小编就和大家讲解一下,Maya切角顶点使用的方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。
1、我们点击箭头所指的圆柱体图标。
2、按住鼠标右键。
3、选择右键菜单中的顶点。
4、鼠标左键点击圆心,也就是箭头所指的中点。
5、按住键盘的shift,按住鼠标右键,选择切角顶点。
6、这样我们的圆心点就被切成了边。
7、我们也可以点击打开编辑网格选项。
8、下拉菜单中也可以选择切角顶点,后续操作与上面步骤一致。
以上就是Maya切角顶点如何使用?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件怎样给模型增加厚度?
26316人 阅读
2021-04-21

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
25797人 阅读
2021-04-21

C4D显示法线方向有什么办法?
25193人 阅读
2021-04-21

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
23170人 阅读
2021-05-12

Maya填充洞和补面有什么方法?
20005人 阅读
2021-04-29

Zbrush坐标轴不见了怎么办?
17889人 阅读
2021-04-12

3Dmax建模中一定要掌握的布线法则和技巧
17275人 阅读
2021-10-21

3Dmax坐标轴不和随模型一起移动是什么原因?...
16308人 阅读
2021-04-21

C4D反转模型法线有哪些技巧?
16197人 阅读
2021-04-21

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
15696人 阅读
2021-04-22