3Dmax调节写实车漆材质教程
2021-04-28
4109
0
3Dmax如何调节写实车漆材质?Vray车漆材质可以用来模拟金属车漆,它是四个材质层混合而成的其中包含:基础漫反射层;基础光泽度层;金属薄片层和清漆层。每一层都是单独可以调整的。今天小编教大家怎样去调节一个车漆的材质,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。
1打开材质编辑器给到一个vr-车漆材质.
2给到一个基础颜色,反射和光泽度保持默认。
3金属薄片颜色也给到上图的参数(这里因为翻译的问题图片中为雪花层)。
4调整薄片层的密度,比例等参数,薄片过滤调为简单,薄片贴图类型调整为三切面来自对象XYZ。
5镀膜层光泽度给到0.98。
6完成,材质给到模型上渲染出来的效果。
本期的3Dmax如何调节写实车漆材质?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
c4d才能把两条样条线变成一个面教程
26236人 阅读
2021-04-26
substance painter的使用方法和优化技巧!...
22962人 阅读
2021-09-18
zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
16339人 阅读
2021-04-08
分享一个C4D使用OC渲染器的双重HDR小技巧
12867人 阅读
2022-03-16
Maya软件中给多边形模型加点教程
12385人 阅读
2021-03-25
3DMax镜子材质参数怎样设置?
12171人 阅读
2021-05-24
C4D在视图最大化显示当前选择的模型和元素教程...
11032人 阅读
2021-04-22
C4D多个摄像机应该如何渲染?
10777人 阅读
2021-04-20
Maya的默认界面设置怎么恢复?
10242人 阅读
2021-03-12
3dmax物体上的坐标轴不能移动怎么回事?
10116人 阅读
2021-04-23