3dmax物体不正有什么方法解决?
2021-04-27
6681
0
3dmax物体不正怎么解决?3dmax创建的物体明明是正的,视口里显示的却是透视图要怎么办?那么,今天小编就和大家讲解一下,3dmax物体不正解决的解决办法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,以下内容就是3dmax物体不正的解决方法/步骤啦。
1首先打开“3dmax”(因为每人存放位置不同,打开的位置也不同,图片只是一个参照,)
2这是3dmax打开的空白界面
3随意创建了两个看起来透视又不正的物体
如何摆正物体
在3dmax的界面的菜单里找到“视图”—点击“视图”—选择“正交”
或者直接使用快捷键“U”
或者直接把视图的透视改成“正交”
本期的3dmax物体不正怎么解决?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【建模参考】原神角色人体建模参考!
24490人 阅读
2021-10-26

ZBrush中常用笔刷工具和使用方法!
23476人 阅读
2021-09-27

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
18899人 阅读
2021-04-21

C4D单独渲染模型有哪些步骤?
18701人 阅读
2021-04-20

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
18698人 阅读
2021-04-28

3dmax如何把2018改成中文版?
17460人 阅读
2022-01-12

3DMax镜子材质参数怎样设置?
16201人 阅读
2021-05-24

maya软件怎样贴法线贴图?
15820人 阅读
2021-05-06

ZBrush模型怎样转到Maya里?
15564人 阅读
2021-04-17

c4d克隆任意添加物体任意设置不同的颜色的教程...
15291人 阅读
2021-05-13